幻影刀片零:20-30小時的遊戲時間,四個難度設置以及更多的揭示
有關Phantom Blade Zero的最新更新顯示了各種各樣的遊戲功能和顯著的遊戲時間估算。該遊戲將提供四個難度級別 - 容易,正常,艱難且極其艱難 - 將其與“靈魂般的”比較疏遠,因為它的美學和戰鬥風格,最初繪製了它。
揭穿靈魂般的比較:
遊戲導演通過一條推文闡明了幻影刀片零不是瞄準靈魂般的體驗。他說,目標是“組合驅動的,令人心動的戰鬥,忙碌,有益且令人振奮”。儘管遊戲的黑暗世界和老闆戰鬥是Drew like的比較,但SoulFrame證實了該類型的地圖設計和探索的靈感,但強調相似之處在那裡結束,將游戲描述為“靈魂遊戲地圖上的忍者Gaiden Combats”。
廣泛的遊戲詳細信息:
玩家可以期待:
- 超過30多種主要和20次二級武器,每種武器都有獨特的戰鬥特性。
- 一個主要故事估計為20-30小時,再加上20-30個小時的側面內容。
- 多階段的老闆戰鬥,使玩家可以在死亡時從第二階段恢復。
- 一種“ Li Wulin”模式,用於重新打擊老闆和解鎖隱藏的遇到。
- 一個影響遊戲結局的機械師,尚待揭示。
《蛇遊戲》的遊戲預告片:
最近發行的“蛇遊戲玩法預告片”展示了主角,與“七顆星的主要門徒”作戰,並突出了諸如“ 13號武器軟蛇之劍”和“武器27號武器”和“ 27號武器白色蛇和深紅色貴賓”。預告片在2025年發布日期公告中暗示。 SoulFrame在遊戲的官方Twitter(X)帳戶上承諾了進一步的公告。
Phantom Blade Zero目前正在為PlayStation 5開發,還計劃了PC版本。尚未宣布官方發布日期。請繼續關注我們的Phantom Blade零頁面上的更新。