大多数人将怪物猎人与狩猎怪物的快感联系在一起,但捕捉它们同样重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然发现了一种令人愉悦的互动,当他们捕捉附近的怪物和徘徊时,他们就会展现出来。
正如Reddit用户在R/Monsterhunter Subreddit上的Rdgthegreat共享的那样,停留在捕获的怪物附近,这表明了一个迷人的幕后时刻。被捕获后,怪物只是站起来离开,创造了一个幽默的场景,让人想起一部电影的结束。在捕获了Nu Udra并等待之后,这位巨大的头足类动物随随便便地上升和离开,引发了对游戏的电影性质的嬉戏评论。
对于那些对这种现象背后的游戏中知识感到好奇的人,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究团队不使用巨大的笼子。取而代之的是,他们采用了一种捕捞和释放方法,这与阿尔玛和团队的精神良好。
这种有趣的互动证明了Capcom对细节的关注。开发人员并没有简单地消失现场,而是为这种情况制作了一个特定的动画。看到一个怪物,现在错过了几个四肢和附属物,这很有趣,急忙伸到远处。这不仅增加了幽默感,而且还可以瞥见阿尔玛和她的工作人员如何进行研究。
补丁1.000.05.00最近已针对Monster Hunter Wilds发布,解决了任务进程问题并修复了错误。尽管增强性能仍在管道中,但该游戏目前在Steam上具有“混合”评级。
要启动您在Monster Hunter Wild的冒险之旅,请查看我们的指南,了解游戏没有明确告诉您的内容,并探索我们对所有14种武器类型的全面概述。我们还在研究详细的怪物猎人Wild Wild演练,这是一份多人游戏指南,以帮助您与朋友一起玩,并指示如何从开放的Beta中转移您的角色。
IGN对Monster Hunter Wilds的评论授予了8/10的奖励,以智能的方式来称赞该系列的机制,从而引发了愉快的战斗,尽管注意到缺乏重大挑战。