대부분의 사람들은 몬스터 사냥꾼을 사냥 몬스터의 스릴과 연관 시키지만이를 포착하는 것은 마찬가지로 중요합니다. Monster Hunter Wilds에서 플레이어는 괴물을 사로 잡고 근처에 머무를 때 전개되는 즐거운 상호 작용을 우연히 발견했습니다.
R/Monsterhunter Subreddit에서 Reddit 사용자 RDGTheReat가 공유 한 바와 같이, 포획 된 몬스터 근처에 머무르면 매력적인 비하인드 스토리의 순간이 드러납니다. 몬스터는 포착 된 후 단순히 일어나서 떠나고 영화 세트를 연상시키는 유머러스 한 장면을 만듭니다. Nu Udra를 포착하고 기다린 후, 거대한 cephalopod는 우연히 떠오르고 출발하여 게임의 영화 적 특성에 대한 장난스러운 의견을 불러 일으 킵니다.
이 현상의 게임 내 지식에 대해 궁금한 사람들에게는 Monster Hunter Wilds의 연구팀이 거대한 케이지를 사용하지 않는다는 점에 주목할 가치가 있습니다. 대신, 그들은 캐치 앤 릴리스 접근법을 채택하며,이 접근 방식은 이야기 전체에서 앨마와 팀의 정신과 잘 어울립니다.
이 재미있는 상호 작용은 Capcom의 세부 사항에 대한 관심에 대한 증거입니다. 개발자들은 단순히 장면을 퇴색시키기보다는이 시나리오에 대한 특정 애니메이션을 만들었습니다. 괴물을 보는 것은 재미 있고, 이제는 몇 개의 사지와 부속물이 없어서 멀리 떨어져 있습니다. 이것은 유머의 손길을 더할뿐만 아니라 Alma와 그녀의 승무원이 어떻게 연구를 수행하는지 엿볼 수 있습니다.
Patch 1.000.05.00은 최근 Monster Hunter Wilds를 위해 출시되어 퀘스트 진행 문제를 해결하고 버그를 고정했습니다. 성능 향상은 여전히 파이프 라인에 있지만 게임은 현재 Steam에서 '혼합 된'등급을 보유하고 있습니다.
Monster Hunter Wilds에서 모험을 시작하려면 게임이 명시 적으로 말하지 않는 것에 대한 가이드를 확인하고 14 개의 무기 유형에 대한 포괄적 인 개요를 탐색하십시오. 우리는 또한 자세한 몬스터 Hunter Wilds Walkthrough, 친구들과 놀 수있는 도움이되는 멀티 플레이어 가이드 및 오픈 베타에서 캐릭터를 전송하는 방법에 대한 지침을 연구하고 있습니다.
IGN의 Monster Hunter Wilds에 대한 리뷰는 8/10을 수여하여 시리즈의 역학을 현명한 방식으로 정제하기위한 게임을 칭찬하여 즐거운 전투를 일으켰지 만 상당한 도전이 부족하다는 점을 지적했습니다.