大多數人將怪物獵人與狩獵怪物的快感聯繫在一起,但捕捉它們同樣重要。在Monster Hunter Wild中,玩家偶然發現了一種令人愉悅的互動,當他們捕捉附近的怪物和徘徊時,他們就會展現出來。
正如Reddit用戶在R/Monsterhunter Subreddit上的Rdgthegreat共享的那樣,停留在捕獲的怪物附近,這表明了一個迷人的幕後時刻。被捕穫後,怪物只是站起來離開,創造了一個幽默的場景,讓人想起一部電影的結束。在捕獲了Nu Udra並等待之後,這位巨大的頭足類動物隨隨便便地上升和離開,引發了對遊戲的電影性質的嬉戲評論。
對於那些對這種現象背後的遊戲中知識感到好奇的人,值得注意的是,Monster Hunter Wilds的研究團隊不使用巨大的籠子。取而代之的是,他們採用了一種捕撈和釋放方法,這與阿爾瑪和團隊的精神良好。
這種有趣的互動證明了Capcom對細節的關注。開發人員並沒有簡單地消失現場,而是為這種情況製作了一個特定的動畫。看到一個怪物,現在錯過了幾個四肢和附屬物,這很有趣,急忙伸到遠處。這不僅增加了幽默感,而且還可以瞥見阿爾瑪和她的工作人員如何進行研究。
補丁1.000.05.00最近已針對Monster Hunter Wilds發布,解決了任務進程問題並修復了錯誤。儘管增強性能仍在管道中,但該遊戲目前在Steam上具有“混合”評級。
要啟動您在Monster Hunter Wild的冒險之旅,請查看我們的指南,了解遊戲沒有明確告訴您的內容,並探索我們對所有14種武器類型的全面概述。我們還在研究詳細的怪物獵人Wild Wild演練,這是一份多人遊戲指南,以幫助您與朋友一起玩,並指示如何從開放的Beta中轉移您的角色。
IGN對Monster Hunter Wilds的評論授予了8/10的獎勵,以智能的方式來稱讚該系列的機制,從而引發了愉快的戰鬥,儘管注意到缺乏重大挑戰。