微软已确认开发多款新的 Halo 游戏,恰逢 343 Industries 更名为“Halo Studios”。
Xbox 游戏工作室的 343 Industries 更名为 Halo Studios
Halo Studios 开启 Halo 游戏开发新时代
微软旗下的 Halo Studios(前身为 343 Industries)宣布正在开发几款新的 Halo 游戏。 这一公告还标志着一次重大的品牌重塑,标志着特许经营的新方法。“光环的历史由两个不同的章节组成:Bungie 和 343 Industries,”工作室负责人 Pierre Hintze 说道。 “现在,随着玩家需求的高涨,我们不仅简化了开发,而且从根本上重新构想了我们创建 Halo 游戏的方式。这标志着新篇章的开始。”
工作室将在未来的光环系列中使用 Epic Games 的虚幻引擎 5 (UE5)。 UE5 在高保真图形和逼真物理方面享有盛誉。 Epic 首席执行官 Tim Sweeney 发推文称:“Epic 很荣幸 Halo Studios 选择我们的工具来实现他们的未来!”
《光环》的领导团队详细阐述了该系列的战略转变。 Hintze 解释说,“我们之前过分强调为 Halo Infinite 的成功创造条件”,并补充说,过渡到 UE5 可以实现更高质量的游戏。 “我们唯一的重点是创造尽可能最好的 Halo 游戏,”他强调。
首席运营官 Elizabeth Van Wyck 强调玩家反馈是其战略的核心:“成功取决于打造玩家想要的游戏。这种新结构使游戏开发者能够做出关键决策。” 该工作室正在积极寻求更广泛的玩家意见,以指导该系列的未来。
工作室艺术总监 Chris Matthew 解释了 UE5 的技术优势:“Slipspace 的某些部分已有近 25 年的历史。虽然 343 不断开发它,但 Unreal 提供了 Slipspace 中无法提供的功能,这些功能需要大量时间和资源来复制。”
UE5 还简化了更新和内容交付。 Van Wyck 指出,“这不仅涉及更快的开发,还涉及更快的更新和适应玩家偏好。” Halo Studios 已开始为这些新项目招募人员。