传统上,开放世界的游戏是由清单和杂乱的地图所占据的,迷你地图指导着所有的举动和目标,感觉就像乏味的家务。但是,FromSoftware的Elden Ring释放完全改变了游戏,丢弃了常规准则,并为玩家提供了前所未有的自由度。
在与埃纳巴(Eneba)合作的情况下,我们深入研究了埃尔登·林(Elden Ring)如何彻底改变了这种类型的革命性以及为什么它是改变游戏规则的人。
一个不乞求您的世界
与大多数开放世界的游戏不断地通过弹出窗口和指示引起您的注意, Elden Ring采取了细致的方法。它提出了一个广阔的,神秘的世界,鼓励您按照自己的速度进行探索。好奇心成为您的指南针,而不是侵入性的UI元素。如果某些事情吸引了您的注意力,请进行调查。您可能会发现一个隐藏的地牢,一种强大的武器或准备挑战您的可怕老板。
缺乏级别缩放会增加游戏的吸引力。世界仍然是静态的,迫使您适应。如果一个区域太艰难,您可以稍后再返回,也可以在五级剑上夺走龙的机会。选择是您的,但要为后果做好准备。
潜入两者之间的土地永远不会太晚,尤其是在Eneba上以令人惊讶的负担得起的价格提供的Elden Ring Steam钥匙。
探索感觉就像是发现,而不是清单
传统的开放世界游戏通常将探索变成一场比赛,以尽快完成目标。 Elden Ring完全改变了这一体验。没有任务日志来决定您的道路; NPC在谜语中讲话,地标从远处招手,没有解释。该游戏不会迅速提供信息,这使每个发现都会感到个人和有意义。
尽管这种方法似乎令人生畏,但正是使探索如此令人满意的原因。您发现的每个洞穴,毁灭和要塞都感觉像是一个真正的发现,是由您的好奇心而不是预定的路线驱动的。而且,您发现的回报是有意义的。隐藏的洞穴可能会产生改变游戏规则的武器或能够召唤流星风暴的咒语。
迷路(生存)的喜悦
在大多数游戏中,迷路被视为挫折。在Elden Ring中,这是冒险的组成部分。您可能会偶然发现毒沼或一个看似和平的村庄,事实证明这是怪异的生物。这些意外的遭遇使世界感到活跃和活跃。
该游戏提供了微妙的提示,而不是明确的指导。雕像可能指向隐藏的宝藏,或者一个神秘的NPC可能会暗示一个秘密的老板。通过关注这些线索,全世界在不决定您的旅程的情况下轻轻地将您推向前进。
开放世界的游戏永远不会一样吗?
埃尔登·林(Elden Ring)为开放世界游戏树立了新的标准,证明玩家渴望神秘,挑战和发现的刺激,而不是不断的手持。 FromSoftware的方法重塑了这种类型,我们只能希望其他开发人员都会效仿。
如果您渴望将自己沉浸在一个不仅邀请而且需要探索的世界中,那么像Eneba这样的数字市场就可以在Elden Ring和其他基本游戏头衔上提供出色的交易。您的下一个冒险只需单击几下。