오픈 월드 게임은 전통적으로 점검 목록과 혼란스러운지도에 의해 지배되었으며, 미니 맵은 모든 움직임과 지루한 집안일과 같은 목표를 안내합니다. 그러나 Fromsoftware의 Elden Ring이 출시되면서 게임을 완전히 바꾸어 기존의 가이드 라인을 버리고 플레이어에게 전례없는 수준의 자유를 제공했습니다.
Eneba와 협력하여 Elden Ring이 어떻게 장르에 혁명을 일으켰고 왜 그것이 게임 체인저인지에 대해 탐구합니다.
당신의 관심을 구걸하지 않는 세상
Elden Ring은 팝업 및 방향으로주의를 기울이는 대부분의 오픈 월드 게임과 달리 미묘한 접근 방식을 취합니다. 그것은 당신이 자신의 속도로 탐험하도록 격려하는 광대하고 수수께끼의 세상을 제시합니다. 침입적인 UI 요소 대신 호기심이 나침반이됩니다. 무언가가 수평선에 시선을 사로 잡으면 조사하십시오. 당신은 숨겨진 던전, 강력한 무기 또는 당신에게 도전 할 준비가 된 괴물 같은 보스를 발견 할 수 있습니다.
레벨 스케일링이 없으면 게임의 매력이 더해집니다. 세상은 정적으로 남아있어 적응해야합니다. 지역이 너무 힘들다면 나중에 돌아 오거나 칼이 부러진 5 레벨의 용에 대항하여 기회를 잡을 수 있습니다. 선택은 당신의 것이지만 결과에 대비하십시오.
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탐사는 점검 목록이 아니라 발견처럼 느껴집니다
전통적인 오픈 월드 게임은 종종 탐사를 경쟁으로 바꾸어 최대한 빨리 목표를 완성합니다. 엘든 링은 이 경험을 완전히 변형시킵니다. 당신의 길을 지시하는 퀘스트 로그는 없습니다. NPC는 수수께끼로 말하며, 랜드 마크는 설명없이 멀리서 손상시킵니다. 이 게임은 정보를 숟가락으로 먹이를주지 않으므로 모든 발견이 개인적이고 보람있는 느낌을줍니다.
이 접근법은 어려워 보일지 모르지만, 그것은 탐험을 너무나 만족스러운 이유입니다. 당신이 발견 한 각 동굴, 파멸, 요새는 미리 정해진 경로가 아닌 호기심에 의해 유발되는 진정한 발견처럼 느껴집니다. 또한, 당신이 찾은 보상은 의미가 있습니다. 숨겨진 동굴은 게임을 바꾸는 무기 나 유성 폭풍을 소환 할 수있는 주문을 생산할 수 있습니다.
길을 잃고 살아남는 기쁨
대부분의 게임에서 길을 잃는 것은 좌절로 여겨집니다. 엘든 링 에서는 모험의 필수 부분입니다. 당신은 독 늪이나 그로테스크 한 생물로 가득 차있는 것으로 밝혀진 겉보기에 평화로운 마을로 걸려 넘어 질 수 있습니다. 이러한 예상치 못한 만남은 세상을 활기차고 살아 있다고 느끼게합니다.
이 게임은 명백한 지침보다는 미묘한 힌트를 제공합니다. 동상은 숨겨진 보물을 가리키거나 비밀스러운 NPC가 비밀 상사를 암시 할 수 있습니다. 이러한 단서에주의를 기울임으로써 세상은 여정을 지시하지 않고 당신을 부드럽게 깎아냅니다.
오픈 월드 게임은 결코 같지 않을까요?
Elden Ring은 오픈 월드 게임의 새로운 표준을 설정하여 플레이어가 끊임없는 손잡이에 대한 미스터리, 도전 및 발견의 스릴을 간절히 원한다는 것을 증명했습니다. Fromsoftware의 접근 방식은 장르를 재구성했으며 다른 개발자가 소송을 따를 수 있기를 희망 할 수 있습니다.
Eneba와 같은 디지털 마켓 플레이스는 Elden Ring 및 기타 필수 게임 타이틀에 대한 환상적인 거래를 제공합니다. 다음 모험은 몇 번의 클릭만으로도됩니다.