傳統上,開放世界的遊戲是由清單和雜亂的地圖所佔據的,迷你地圖指導著所有的舉動和目標,感覺就像乏味的家務。但是,FromSoftware的Elden Ring釋放完全改變了遊戲,丟棄了常規準則,並為玩家提供了前所未有的自由度。
在與埃納巴(Eneba)合作的情況下,我們深入研究了埃爾登·林(Elden Ring)如何徹底改變了這種類型的革命性以及為什麼它是改變遊戲規則的人。
一個不乞求您的世界
與大多數開放世界的遊戲不斷地通過彈出窗口和指示引起您的注意, Elden Ring採取了細緻的方法。它提出了一個廣闊的,神秘的世界,鼓勵您按照自己的速度進行探索。好奇心成為您的指南針,而不是侵入性的UI元素。如果某些事情吸引了您的注意力,請進行調查。您可能會發現一個隱藏的地牢,一種強大的武器或準備挑戰您的可怕老闆。
缺乏級別縮放會增加遊戲的吸引力。世界仍然是靜態的,迫使您適應。如果一個區域太艱難,您可以稍後再返回,也可以在五級劍上奪走龍的機會。選擇是您的,但要為後果做好準備。
潛入兩者之間的土地永遠不會太晚,尤其是在Eneba上以令人驚訝的負擔得起的價格提供的Elden Ring Steam鑰匙。
探索感覺就像是發現,而不是清單
傳統的開放世界遊戲通常將探索變成一場比賽,以盡快完成目標。 Elden Ring完全改變了這一體驗。沒有任務日誌來決定您的道路; NPC在謎語中講話,地標從遠處招手,沒有解釋。該遊戲不會迅速提供信息,這使每個發現都會感到個人和有意義。
儘管這種方法似乎令人生畏,但正是使探索如此令人滿意的原因。您發現的每個洞穴,毀滅和要塞都感覺像是一個真正的發現,是由您的好奇心而不是預定的路線驅動的。而且,您發現的回報是有意義的。隱藏的洞穴可能會產生改變遊戲規則的武器或能夠召喚流星風暴的咒語。
迷路(生存)的喜悅
在大多數遊戲中,迷路被視為挫折。在Elden Ring中,這是冒險的組成部分。您可能會偶然發現毒沼或一個看似和平的村莊,事實證明這是怪異的生物。這些意外的遭遇使世界感到活躍和活躍。
該遊戲提供了微妙的提示,而不是明確的指導。雕像可能指向隱藏的寶藏,或者一個神秘的NPC可能會暗示一個秘密的老闆。通過關注這些線索,全世界在不決定您的旅程的情況下輕輕地將您推向前進。
開放世界的遊戲永遠不會一樣嗎?
埃爾登·林(Elden Ring)為開放世界遊戲樹立了新的標準,證明玩家渴望神秘,挑戰和發現的刺激,而不是不斷的手持。 FromSoftware的方法重塑了這種類型,我們只能希望其他開發人員都會效仿。
如果您渴望將自己沉浸在一個不僅邀請而且需要探索的世界中,那麼像Eneba這樣的數字市場就可以在Elden Ring和其他基本遊戲頭銜上提供出色的交易。您的下一個冒險只需單擊幾下。