据报道,在最近的裁员和离开后,Bioware的劳动力已缩减为100名员工。这种减少是在 Dragon Ago的发行之后进行的,即“面纱 ”和一家公司重组,以优先考虑下一个 质量效应 游戏的开发。
彭博社报道,两年前,BioWare在 The Veilguard 的作品中雇用了200多名个人。上周的EA重组,仅着眼于 质量效应5 ,导致一些 面纱 员工被转移到其他EA工作室。根据 Game Developer 的说法,这包括创意总监John Epler(到Full Circle的 Skate )和高级作家Sheryl Chee(Motive's Iron Man Project)。
这些举动是在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表现不佳之后,比预计球员参与的近50%(最近的财务季度报告了150万球员)。彭博社澄清说,这些员工转移是永久的,而不是临时任务。但是,其他员工确认裁员,目前正在寻求新职位。包括编辑Karin West-Weekes,叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm在内的几家BioWare开发人员,包括叙事设计师Trick Weekes,编辑Ryan Cormier,公开宣布了他们的离开。这些事件是在2023年前早些时候裁员之后以及上个月导演Corinne Busche离开的。
EA对这些变化影响的询问的回应是非特异性的,表明该工作室现在有适当的 质量效应的发展人员。然而,彭博估计约有二十二个裁员。根据杰森·施雷尔(Jason Schreier)的彭博社报告,BioWare的工作人员考虑 Veilguard 的完成,鉴于EA最初推动了现场服务元素的努力,后来又反转了。 IGN先前已经记录了 Veilguard *的发展挑战,包括较早的裁员和关键人员的离开。
在粉丝对 Dragon Age 系列未来的关注中,前Bioware作家提供了希望的信息,这表明该系列的未来现在掌握在粉丝手中。 EA保证,包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts和Parrish Ley在内的原始 质量效应 三部曲中的退伍军人核心团队正在领导Bioware的下一场 Mass Effect 游戏的开发。