Biowareの労働力は、最近のレイオフと出発後、100人未満の従業員に縮小したと伝えられています。この削減は、 Dragon Age:The Veilguard のリリースと、次の Mass Effect ゲームの開発を優先する企業の再構築後に行われます。
ブルームバーグは、2年前に The Veilguard の生産中に200人以上の個人を雇用したBiowareを報告しました。先週のEAリストラは、 Mass Effect 5 のみに焦点を当てたため、 Veilguard スタッフが他のEAスタジオに転送されました。 Game Developer によると、これにはクリエイティブディレクターのJohn Epler(Full Circleの スケート )とシニアライターのSheryl Chee(Motiveの Iron Man プロジェクトへ)が含まれていました。
これらの動きは、EAの Dragon Age:The Veilguard のアンダーパフォーマンスの発表に続き、予想されるプレーヤーのエンゲージメントを50%近く下回っています(最近の金融四半期に150万人のプレーヤーが報告しました)。ブルームバーグは、これらのスタッフの転送は一時的な割り当てではなく永続的であることを明確にしています。しかし、他の従業員はレイオフを確認し、現在新しいポジションを求めています。編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーのTrick Weekes、編集者のRyan Cormier、プロデューサーのJen Cheverie、シニアシステムデザイナーのMichelle Flammを含むいくつかのBioware開発者は、彼らの出発を公開しました。これらのイベントは、2023年以前のレイオフと先月のコリンブッシュ監督の退任に続きます。
これらの変更の影響に関する問い合わせに対するEAの対応は非特異的であり、スタジオは Mass Effect の開発に適切な人員を持っていると述べています。しかし、ブルームバーグは、約20のレイオフを推定しています。 Jason Schreierのブルームバーグレポートによると、Biowareのスタッフは、EAのライブサービス要素に対する最初のプッシュを考えると、Veilguard の完成を驚くべき成果を考えています。 IGNは、以前のレイオフや主要人員の出発など、 The Veilguard *の開発課題を以前に記録しています。
- Dragon Age シリーズの将来に対するファンの懸念の中で、元Biowareの作家は希望のメッセージを提供し、シリーズの未来が現在ファンの手にあることを示唆しています。 EAは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなど、元の Mass Effect Trilogyの退役軍人のコアチームが、Biowareで次の Mass Effect *ゲームの開発をリードしていることを保証します。