Bioware의 인력은 최근 해고 및 출발 후 100 명 미만의 직원에게 축소 된 것으로 알려졌다. 이 감소는 Dragon Age : The Veilguard 와 다음 Mass Effect 게임의 개발을 우선시하는 회사 구조 조정 후에 발생합니다.
Bloomberg는 BioWare가 2 년 전 Veilguard 의 생산 중에 200 명 이상의 개인을 고용했다고보고했습니다. 지난주 EA 구조 조정은 Mass Effect 5 에만 초점을 맞추면서 일부 는 다른 EA Studios로 이적되었습니다. 게임 개발자 에 따르면, 여기에는 크리에이티브 디렉터 John Epler (Full Circle의 Skate )와 선임 작가 Sheryl Chee (동기의 Iron Man 프로젝트)가 포함되었습니다.
이러한 움직임은 EA의 Dragon Age : The Veilguard 의 성과가 저조한 발표에 따랐으며, 예상 선수 참여보다 거의 50% 부족 (최근 파이낸셜 쿼터에서 150 만 명의 플레이어가보고). Bloomberg는 이러한 직원 이체가 임시 과제가 아니라 영구적임을 분명히합니다. 그러나 다른 직원들은 해고를 확인했으며 현재 새로운 직책을 찾고 있습니다. 편집자 Karin West-Weekes, 내러티브 디자이너 Trick Weekes, 편집자 Ryan Cormier, 프로듀서 Jen Cheverie 및 선임 시스템 디자이너 Michelle Flamm을 포함한 여러 BioWare 개발자가 출발을 공개적으로 발표했습니다. 이 행사는 지난 달 2023 년 이전의 해고와 코린 부쉬 감독의 출발을 따릅니다.
이러한 변경의 영향에 대한 문의에 대한 EA의 답변은 비특이적이었으며, 스튜디오는 이제 Mass Effect 의 개발에 적합한 직원이 있다고 진술했습니다. 그러나 Bloomberg는 약 24 개의 정리 해고를 추정합니다. Jason Schreier의 Bloomberg Report에 따르면 Bioware 직원은 EA의 라이브 서비스 요소에 대한 EA의 초기 추진을 감안할 때 Veilguard 의 완성을 고려하여 나중에 반전되었습니다. IGN은 이전의 해고 및 주요 인원의 출발을 포함하여 Veilguard 의 개발 과제를 이전에 문서화했습니다.
- Dragon Age 시리즈의 미래에 대한 팬 문제 가운데, 전 비오웨어 작가는 희망의 메시지를 제공했으며, 시리즈의 미래는 이제 팬들의 손에 달려 있다고 제안했습니다. EA는 Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts 및 Parrish Ley를 포함한 Original Mass Effect Trilogy의 핵심 참전 용사 팀이 Bioware에서 다음 Mass Effect * 게임의 개발을 이끌고 있다고 보증합니다.