據報道,在最近的裁員和離開後,Bioware的勞動力已縮減為100名員工。這種減少是在 Dragon Ago的發行之後進行的,即“麵紗 ”和一家公司重組,以優先考慮下一個 質量效應 遊戲的開發。
彭博社報道,兩年前,BioWare在 The Veilguard 的作品中雇用了200多名個人。上周的EA重組,僅著眼於 質量效應5 ,導致一些 麵紗 員工被轉移到其他EA工作室。根據 Game Developer 的說法,這包括創意總監John Epler(到Full Circle的 Skate )和高級作家Sheryl Chee(Motive's Iron Man Project)。
這些舉動是在EA宣布 Dragon Age:The Veilguard 的表現不佳之後,比預計球員參與的近50%(最近的財務季度報告了150萬球員)。彭博社澄清說,這些員工轉移是永久的,而不是臨時任務。但是,其他員工確認裁員,目前正在尋求新職位。包括編輯Karin West-Weekes,敘事設計師Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm在內的幾家BioWare開發人員,包括敘事設計師Trick Weekes,編輯Ryan Cormier,公開宣布了他們的離開。這些事件是在2023年前早些時候裁員之後以及上個月導演Corinne Busche離開的。
EA對這些變化影響的詢問的回應是非特異性的,表明該工作室現在有適當的 質量效應的發展人員。然而,彭博估計約有二十二個裁員。根據傑森·施雷爾(Jason Schreier)的彭博社報告,BioWare的工作人員考慮 Veilguard 的完成,鑒於EA最初推動了現場服務元素的努力,後來又反轉了。 IGN先前已經記錄了 Veilguard *的發展挑戰,包括較早的裁員和關鍵人員的離開。
在粉絲對 Dragon Age 係列未來的關注中,前Bioware作家提供了希望的信息,這表明該係列的未來現在掌握在粉絲手中。 EA保證,來自原始 質量效應 三部曲的退伍軍人核心團隊,包括邁克·甘布爾(Mike Gamble),普雷斯頓·沃特瑪尼克(Preston Watamaniuk),德裏克·瓦茨(Derek Watts)和帕裏什·萊(Parrish Ley),領導著在Bioware的下一場 Mass Effect 遊戲的開發。