2025 年死锁:Valve 的更新更少、更大
Valve 宣布改变 2025 年 Deadlock 的更新策略,优先考虑较大、频率较低的补丁,而不是 2024 年一贯的较小更新。这一变化在官方 Deadlock Discord 中有详细说明,旨在简化开发并允许更彻底的测试并实施重大变革。 虽然这可能会让一些习惯了常规内容掉落的玩家感到失望,但它承诺会有更实质性的更新,产生更大的影响。
《Deadlock》是 Valve 的免费 MOBA/英雄射击游戏,在早期游戏玩法泄露后于今年早些时候在 Steam 上推出。 它很快就获得了关注,在竞争激烈的市场中确立了自己的地位,其中包括《漫威对手》等游戏。 Deadlock 独特的蒸汽朋克美学和精美的游戏玩法促成了它的成功。 然而,事实证明,维持当前两周的更新周期对于 Valve 的开发团队来说具有挑战性。
据 PCGamesN 报道,Valve 开发者 Yoshi 解释了此次变更背后的原因:之前的时间表阻碍了内部迭代,并且没有给下一次更新之前足够的时间来解决变更。 新方法将采用更大的补丁,发布频率更低,功能更像重大事件。仍将根据需要部署修补程序。 最近的冬季更新偏离了通常的平衡补丁格式,这是这一新方向的预览,表明未来限时活动和特殊游戏模式可能会增加。
Deadlock 目前拥有 22 个可玩角色,并在英雄实验室模式中增加了 8 个英雄,进一步扩大到 30 个。 其创新的反作弊措施和多样化的角色阵容也为其带来了积极的反响。 虽然官方发布日期尚未确定,但 Valve 承诺在 2025 年为 Deadlock 提供更多消息和实质性更新。