Deadlock 2025: Valve의 더 적고 더 큰 업데이트
Valve는 2024년의 일관된 소규모 업데이트보다 더 크고 덜 빈번한 패치에 우선순위를 두는 2025년 Deadlock의 업데이트 전략 변경을 발표했습니다. 공식 Deadlock Discord에 자세히 설명된 이 변경 사항은 개발을 간소화하고 보다 철저한 테스트를 허용하는 것을 목표로 합니다. 그리고 중요한 변화의 구현. 정규 콘텐츠 출시에 익숙한 일부 플레이어에게는 실망스러울 수도 있지만, 더 큰 영향을 미치는 실질적인 업데이트를 약속합니다.
Valve의 무료 MOBA/영웅 슈팅 게임인 Deadlock은 초기 게임플레이가 유출된 후 올해 초 Steam에 출시되었습니다. Marvel Rivals와 같은 타이틀이 포함된 경쟁적인 시장에서 자리를 잡으며 빠르게 관심을 끌었습니다. Deadlock의 독특한 스팀펑크 미학과 세련된 게임플레이가 성공에 기여했습니다. 그러나 현재 2주 업데이트 주기를 유지하는 것은 Valve 개발팀에게 어려운 일이었습니다.
PCGamesN에 따르면 Valve 개발자 Yoshi는 변경 이유를 설명했습니다. 이전 일정으로 인해 내부 반복이 방해되었고 다음 업데이트 전에 변경 사항이 확정될 충분한 시간이 없었습니다. 새로운 접근 방식에서는 더 큰 규모의 패치가 덜 자주 출시되어 중요한 이벤트처럼 작동하는 것이 특징입니다. 필요에 따라 핫픽스가 계속 배포됩니다. 일반적인 밸런스 패치 형식에서 벗어난 최근 겨울 업데이트는 이러한 새로운 방향을 미리 보여주는 역할을 하며, 향후 기간 한정 이벤트와 특별 게임 모드의 증가 가능성을 시사합니다.
Deadlock은 현재 22명의 플레이 가능한 캐릭터를 자랑하며, Hero Labs 모드에 8명의 영웅이 추가되면서 30명으로 더욱 확장되었습니다. 혁신적인 치트 방지 조치와 다양한 캐릭터 명단도 긍정적인 반응을 불러일으켰습니다. 공식 출시 날짜는 아직 확인되지 않았지만 Valve는 2025년에 Deadlock에 대한 추가 소식과 실질적인 업데이트를 약속합니다.