2025 年死鎖:Valve 的更新更少、更大
Valve 宣布改變 2025 年 Deadlock 的更新策略,優先考慮較大、頻率較低的補丁,而不是 2024 年一貫的較小更新。這一變化在官方 Deadlock Discord 中有詳細說明,旨在簡化開發並允許更徹底的測試並實施重大變革。 雖然這可能會讓一些習慣了常規內容掉落的玩家感到失望,但它承諾會有更實質性的更新,產生更大的影響。
《Deadlock》是 Valve 的免費 MOBA/英雄射擊遊戲,在早期遊戲玩法泄露後於今年早些時候在 Steam 上推出。 它很快就獲得了關注,在競爭激烈的市場中確立了自己的地位,其中包括《漫威對手》等遊戲。 Deadlock 獨特的蒸汽朋克美學和精美的遊戲玩法促成了它的成功。 然而,事實證明,維持當前兩周的更新周期對於 Valve 的開發團隊來說具有挑戰性。
據 PCGamesN 報道,Valve 開發者 Yoshi 解釋了此次變更背後的原因:之前的時間表阻礙了內部迭代,並且沒有給下一次更新之前足夠的時間來解決變更。 新方法將采用更大的補丁,發布頻率更低,功能更像重大事件。仍將根據需要部署修補程序。 最近的冬季更新偏離了通常的平衡補丁格式,這是這一新方向的預覽,表明未來限時活動和特殊遊戲模式可能會增加。
Deadlock 目前擁有 22 個可玩角色,並在英雄實驗室模式中增加了 8 個英雄,進一步擴大到 30 個。 其創新的反作弊措施和多樣化的角色陣容也為其帶來了積極的反響。 雖然官方發布日期尚未確定,但 Valve 承諾在 2025 年為 Deadlock 提供更多消息和實質性更新。