在当今饱和的游戏市场中,找到一款真正独特的游戏可能是一个挑战。 然而,我父亲的谎言以其引人入胜的叙事以及神秘与洛夫克拉夫特元素的有趣融合而脱颖而出。 这款益智冒险游戏拥有引人入胜的故事,使其与众不同。
我父亲撒谎了:独立开发者的愿景
游戏的创作故事和游戏本身一样引人入胜。 开发者 Ahmed Alameen 最初并不是游戏开发者。 2020年,他开始成为一名作家和电影制片人。与大学朋友合作的游戏项目失败了,但故事创意仍然存在。
Alameen 没有被吓倒,开始了单人之旅,自学 3D 建模和虚幻引擎,将他的愿景变为现实。 就连游戏的标题也是他和妻子共同努力的成果。
揭晓游戏的剧情
这款游戏让玩家陷入一个沉浸在古代美索不达米亚神话中的迷人谜团,充满了秘密、谜题和意想不到的曲折。
玩家扮演胡达(Huda)的角色,一位年轻女子正在努力解决一个二十年前的问题:她父亲怎么了? 随着故事的展开,答案远非直截了当。
从 7000 年的美索不达米亚文化中汲取灵感,我父亲的谎言巧妙地将古代传说与现代故事讲述融为一体。游戏玩法具有简单的点击机制、精美的 2D 视觉效果和身临其境的 360 度图像。
在下面的预告片中探索我父亲的谎言的世界:
Android 发布日期
《我父亲的谎言》 将于 2025 年 5 月 30 日在 PC 上发布。Android 和 iOS 版本预计于 2025 年第三季度推出。有关更多信息,请访问官方 Kickstarter 或 Steam 页面。
该游戏尚未在 Google Play 商店上架。 Steam 发布后,开发人员可能会专注于移动版本。 请继续关注进一步的更新! 与此同时,请查看我们关于公海英雄及其世界末日海洋冒险的最新消息,现已在Android上推出。