在當今飽和的遊戲市場中,找到一款真正獨特的遊戲可能是一個挑戰。 然而,我父親的謊言以其引人入勝的敘事以及神秘與洛夫克拉夫特元素的有趣融合而脫穎而出。 這款益智冒險遊戲擁有引人入勝的故事,使其與眾不同。
我父親撒謊了:獨立開發者的願景
遊戲的創作故事和遊戲本身一樣引人入勝。 開發者 Ahmed Alameen 最初並不是遊戲開發者。 2020年,他開始成為一名作家和電影製片人。與大學朋友合作的遊戲項目失敗了,但故事創意仍然存在。
Alameen 沒有被嚇倒,開始了單人之旅,自學 3D 建模和虛幻引擎,將他的願景變為現實。 就連遊戲的標題也是他和妻子共同努力的成果。
揭曉遊戲的劇情
這款遊戲讓玩家陷入一個沉浸在古代美索不達米亞神話中的迷人謎團,充滿了秘密、謎題和意想不到的曲折。
玩家扮演胡達(Huda)的角色,一位年輕女子正在努力解決一個二十年前的問題:她父親怎麼了? 隨著故事的展開,答案遠非直截了當。
從 7000 年的美索不達米亞文化中汲取靈感,我父親的謊言巧妙地將古代傳說與現代故事講述融為一體。遊戲玩法具有簡單的點擊機製、精美的 2D 視覺效果和身臨其境的 360 度圖像。
在下麵的預告片中探索我父親的謊言的世界:
Android 發布日期
《我父親的謊言》 將於 2025 年 5 月 30 日在 PC 上發布。Android 和 iOS 版本預計於 2025 年第三季度推出。有關更多信息,請訪問官方 Kickstarter 或 Steam 頁麵。
該遊戲尚未在 Google Play 商店上架。 Steam 發布後,開發人員可能會專注於移動版本。 請繼續關注進一步的更新! 與此同時,請查看我們關於公海英雄及其世界末日海洋冒險的最新消息,現已在Android上推出。