在 *巫師4 *中,玩家將與Ciri一起駕駛複雜的道德景觀,隨著敘事的發展,他面臨艱難的決定。該遊戲的開發人員一直在逐步分享對其雄心勃勃的項目的見解,最近發布了一部視頻日記,該視頻日記提供了幕後觀察預告片的創建以及塑造遊戲設計的基本創意。
該視頻的重點是對中歐文化的真實描述。開發團隊說:“我們已經確保角色反映出各種外觀 - 麵包和髮型 - 您會在整個地區的村莊中找到。” “中歐豐富的文化掛毯一直是一個主要的靈感,幫助我們創造了一個沉浸式的世界供玩家探索。”
回應安德烈基·薩普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說的深度, *《巫師4 *》(The Witcher 4 *)充滿了一個充滿道德歧義的故事。開發人員詳細說道:“我們的敘述體現了東歐的心態,其中選擇並不簡單,但充滿了灰色的陰影。” “玩家將面對困境,在這種困境中,他們必須在較小和更大的邪惡之間進行選擇,從而反映出通常沒有明確解決方案的現實世界挑戰。”
預告片可瞥見遊戲的總體故事,強調了一個沒有黑白區別的世界。鼓勵玩家仔細評估情況並做出艱難的選擇,從而促進細微差別的經驗。這種方法不僅忠於Sapkowski的作品的本質,而且還推動了互動故事所能實現的界限。