在 *巫师4 *中,玩家将与Ciri一起驾驶复杂的道德景观,随着叙事的发展,他面临艰难的决定。该游戏的开发人员一直在逐步分享对其雄心勃勃的项目的见解,最近发布了一部视频日记,该视频日记提供了幕后观察预告片的创建以及塑造游戏设计的基本创意。
该视频的重点是对中欧文化的真实描述。开发团队说:“我们已经确保角色反映出各种外观 - 面包和发型 - 您会在整个地区的村庄中找到。” “中欧丰富的文化挂毯一直是一个主要的灵感,帮助我们创造了一个沉浸式的世界供玩家探索。”
回应安德烈基·萨普科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小说的深度, *《巫师4 *》(The Witcher 4 *)充满了一个充满道德歧义的故事。开发人员详细说道:“我们的叙述体现了东欧的心态,其中选择并不简单,但充满了灰色的阴影。” “玩家将面对困境,在这种困境中,他们必须在较小和更大的邪恶之间进行选择,从而反映出通常没有明确解决方案的现实世界挑战。”
预告片可瞥见游戏的总体故事,强调了一个没有黑白区别的世界。鼓励玩家仔细评估情况并做出艰难的选择,从而促进细微差别的经验。这种方法不仅忠于Sapkowski的作品的本质,而且还推动了互动故事所能实现的界限。