視頻遊戲行業哀悼Viktor Antonov的喪失,Viktor Antonov的失去了有遠見的藝術總監,例如Half-Life 2和Half-Life 2和Dishonored ,他們在52歲時去世。他去世的消息證實了他的過世的消息,他被Half-Life Writer Marc Laidlaw確認,他被Antonov稱Antonov稱為“輝煌和原始”,表明他使一切變得更好。”
整個行業都湧入了貢品。 Arkane Studios的創始人Raphael Colantonio強調了Antonov在工作室的成功中的重要角色以及對許多人的鼓舞人心的影響。阿卡恩(Arkane)的前共同創造導演哈維·史密斯(Harvey Smith)回應了這些情緒,通過記住安東諾夫(Antonov)的干燥機智和幽默來增加個人風格。前貝塞斯達營銷總監皮特·海因斯(Pete Hines)讚揚安東諾夫(Antonov)獨特的能力,使他創造了生活和意義創造的世界,並以羞辱為典型的例子。
RIP Viktor Antonov。我希望我告訴你我對你有多少欽佩,但我們在生命中陷入了困境,直到令人驚訝的石灰使我們受到打擊。您為阿肯色工作室的成功和我們許多人的靈感而發揮了作用,也是我有很多美好回憶的朋友
- 拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)(@rafcolantonio) 2025年2月16日
安東諾夫(Antonov)的旅程始於保加利亞索非亞(Sofia),然後搬到巴黎,並最終在90年代中期在Xatrix Entertainment(後來的Gray Matter Studios)進入視頻遊戲行業。他的才華迅速推動了他在Valve的《半衰期2》中扮演的主要創造性角色,在那裡他精心設計了標誌性的城市17。後來,他為Arkane Studios有影響力的恥辱,共同創造了令人難忘的Dunwall城市Dunwall的傑出視覺設計技巧。除了視頻遊戲之外,安東諾夫(Antonov)的創造性貢獻還擴展到動畫,並獲得了文藝復興和神童的合著者,並在Darewise Entertainment工作。

在八年前的Reddit AMA中,安東尼夫分享了他的職業道路的見解,在當時脫穎而出的視頻遊戲行業中找到了他的創造性野心,揭示了他在運輸設計和廣告方面的背景。他將他在鄉下人橫衝直撞的早期工作描述為一種形成性的體驗,使他能夠建立遊戲的藝術和世界的大部分。他從索非亞的童年時代開始汲取了反烏托邦城市17的靈感,融合了貝爾格萊德和聖彼得堡的元素,以捕捉一種獨特的東歐和北歐氛圍。
安東諾夫(Antonov)的遺產超出了他對遊戲界的傑出貢獻。他最近出現在Valve的《 Half-Life 2》第20紀念紀錄片中,這證明了他的熱情,才華和對行業的持久影響。他將被深深懷念。