Sandfall Interactive 的創辦人兼創意總監分享了有關 Clair Obscur:Expedition 33 的重要細節。請繼續閱讀,以了解有關其歷史影響和遊戲創新的更多詳細資訊。
名稱和敘事背後的現實世界影響和遊戲玩法創新靈感
Sandfall Interactive 的創始人兼創意總監 Broche給出了對現實世界對《Clair Obscur: Expedition 33》標題的影響的一些見解以及7月29日的敘述。
遊戲標題的第一部分相當有趣。 Broche提到「Clair Obscur指的是十七、十八世紀法國現實世界的藝術和文化運動。他也分享道,「它影響了遊戲的藝術方向,也指的是遊戲的整體世界。 」
Expedition 33 背後的意思非常簡單。 「第33號遠徵隊反映了主角古斯塔夫率領的遠徵隊消滅畫師號的故事”,其中每年都會派出一支新的遠徵隊來完成這一目標。畫了一個特定的數字,以抹去那個時代的所有人,布羅什將其稱為“Gommage”。 33(指的是她現在的年齡)後死去。小說」。「總的來說,儘管存在巨大風險,但冒險進入未知世界的故事,例如動漫/漫畫《進擊的巨人》,一直對我很有吸引力。 」
創新經典回合製角色扮演遊戲
雖然過去也有過像《戰場女武神》和《Project X Zone》這樣的即時回合製角色扮演遊戲,但這款遊戲更進一步,引入了反應式回合製戰鬥系統。布羅什表示,「你可以在戰鬥中花時間制定策略,但在敵人回合時,你必須實時做出反應,閃避、跳躍或招架敵人,從而引發強大的反擊。」
Broche 還透露了重塑經典回合製角色扮演遊戲背後的靈感。 「我們受到《魂》系列、《鬼泣》、《尼爾》等動作遊戲的啟發,我們希望將它們的獎勵性遊戲玩法帶入回合製環境中。」
展望未來
Broche 提供了有關遊戲的重要細節,透過現實世界提供了有關其傳說和敘事的花絮影響。同時,高保真畫面的運用以及反應式戰鬥系統的引入,將為玩家在與敵人戰鬥時帶來新的體驗。除了安全地規劃回合之間的行動之外,您還必須即時對敵人的攻擊做出反應。
《Clair Obscur:遠徵 33》將於 2025 年在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上發布。儘管發布日期還很遙遠,但 Broche 給未來的玩家留下了一條訊息。 「我們很高興看到這麼多粉絲對Clair Obscur: Expedition 33 的世界感到興奮!作為我們的第一款遊戲,我們對迄今為止所看到的反響感到非常興奮,我們迫不及待地想展示更多內容為明年推出做準備。