सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और रचनात्मक निदेशक ने क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 के बारे में महत्वपूर्ण विवरण साझा किए। इसके ऐतिहासिक प्रभावों और गेमप्ले नवाचारों के बारे में अधिक विवरण जानने के लिए आगे पढ़ें।
नाम और कथा के पीछे वास्तविक दुनिया के प्रभाव और गेमप्ले इनोवेशन प्रेरणा
सैंडफॉल इंटरएक्टिव के संस्थापक और रचनात्मक निदेशक, गुइल्यूम ब्रोचे ने दिया क्लेयर ऑब्स्क्यूर पर वास्तविक दुनिया के प्रभावों के बारे में कुछ अंतर्दृष्टि: जुलाई में अभियान 33 का शीर्षक और कथा 29.
गेम के शीर्षक का पहला भाग काफी दिलचस्प है। ब्रोश ने उल्लेख किया कि "क्लेयर ऑब्स्क्यूर सत्रहवीं और अठारहवीं शताब्दी में फ्रांस में वास्तविक दुनिया के कलात्मक और सांस्कृतिक आंदोलन को संदर्भित करता है। उन्होंने यह भी साझा किया, "इसने खेल की कलात्मक दिशा को प्रभावित किया, और खेल की व्यापक दुनिया को भी संदर्भित किया।"
अभियान 33 के पीछे का अर्थ बहुत सीधा है। "अभियान 33 पेंट्रेस को नष्ट करने के लिए नायक गुस्ताव के नेतृत्व में अभियान समूह को दर्शाता है," जिसमें इस लक्ष्य को पूरा करने के लिए हर साल एक नया अभियान भेजा गया था। इस गेम में पेंट्रेस उस युग के सभी लोगों को मिटाने के लिए अपने मोनोलिथ पर एक विशेष संख्या पेंट करती है, जिसे ब्रोचे "गोमेज" के रूप में संदर्भित करता है। प्रकट ट्रेलर में मुख्य नायक के साथी को उसकी वर्तमान उम्र का जिक्र करते हुए पेंट्रेस द्वारा 33 नंबर चित्रित करने के बाद मरते हुए दिखाया गया है।
ब्रोचे ने यह भी साझा किया कि ला होर्डे डू कॉन्ट्रेवेंट ने गेम की कहानी को प्रेरित किया। उन्होंने इसे "दुनिया की यात्रा करने वाले खोजकर्ताओं के एक समूह के बारे में एक काल्पनिक उपन्यास" के रूप में वर्णित किया। "सामान्य तौर पर, अविश्वसनीय जोखिमों के बावजूद अज्ञात में जाने की कहानियाँ, जैसे एनीमे/मंगा टाइटन पर हमला, हमेशा मुझे बहुत आकर्षित करती रही हैं।"
क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी का नवप्रवर्तन
आगे बढ़ते हुए, ब्रोचे ने इस गेम में ग्राफिक्स के महत्व पर चर्चा की। उन्होंने कहा, "वास्तव में काफी समय से हाई-फिडेलिटी ग्राफिक्स के साथ टर्न-आधारित आरपीजी बनाने का कोई प्रयास नहीं किया गया है।" उस शून्य को भरें।"
हालांकि अतीत में वाल्किरिया क्रॉनिकल्स और प्रोजेक्ट एक्स ज़ोन जैसे वास्तविक समय के टर्न-आधारित आरपीजी थे, गेम ने प्रतिक्रियाशील टर्न-आधारित युद्ध प्रणाली की शुरुआत करके इसे एक कदम आगे बढ़ाया। ब्रोचे ने कहा, "आप अपनी रणनीतियों को स्थापित करने के लिए लड़ाई के दौरान समय ले सकते हैं, लेकिन दुश्मन की बारी के दौरान, आपको एक शक्तिशाली पलटवार शुरू करने के लिए दुश्मनों को चकमा देने, कूदने या रोकने के लिए वास्तविक समय में प्रतिक्रिया करनी होगी।"
ब्रोचे ने क्लासिक टर्न-आधारित आरपीजी को फिर से आविष्कार करने के पीछे की प्रेरणा का भी खुलासा किया। "हम सोल्स सीरीज़, डेविल मे क्राई, एनआईईआर जैसे एक्शन गेम्स से प्रेरित थे और उनका शानदार गेमप्ले कुछ ऐसा था जिसे हम टर्न-आधारित सेटिंग में लाना चाहते थे।"
आगे की ओर देखें
ब्रोचे ने खेल के बारे में महत्वपूर्ण विवरण प्रदान किया, वास्तविक दुनिया के प्रभावों के माध्यम से इसकी विद्या और कथा के बारे में जानकारी प्रदान की। इस बीच, उच्च-निष्ठा ग्राफिक्स का उपयोग और प्रतिक्रियाशील युद्ध प्रणाली की शुरूआत खिलाड़ियों को दुश्मनों से लड़ते समय एक नया मोड़ प्रदान करेगी। मोड़ों के बीच अपने कार्यों की सुरक्षित रूप से योजना बनाने के अलावा, आपको वास्तविक समय में दुश्मन के हमलों पर प्रतिक्रिया भी देनी होगी।
क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 2025 तक पीएस5, एक्सबॉक्स सीरीज एक्स|एस और पीसी पर रिलीज होने के लिए तैयार है। हालांकि रिलीज की तारीख अभी दूर है, ब्रोश ने भविष्य के खिलाड़ियों के लिए एक संदेश छोड़ा है। "हमें यह देखकर खुशी हुई कि इतने सारे प्रशंसक क्लेयर ऑब्स्क्यूर: एक्सपीडिशन 33 की दुनिया के लिए उत्साहित हैं! हमारी पहली टाइल के रूप में, हम अब तक देखे गए स्वागत से रोमांचित हैं, और हम और अधिक दिखाने के लिए इंतजार नहीं कर सकते अगले साल लॉन्च करने की तैयारी में।"