Valve 揭開了Deadlock 的面紗,打破了自己的沉默Valve 正式宣布Deadlock 公開發售
Valve 正式揭開了🎜>Valve 正式揭開了🎜>面紗,這是其備受期待的MOBA 射擊遊戲,最近在遊戲界掀起了一場風暴。週末,Valve 證實了這款遊戲的存在,並在 Steam 上推出了其官方頁面。 Deadlock 的內測創下了新的峰值,擁有 89,203 名同時在線玩家,是之前 8 月 18 日峰值 44,512的兩倍多。 之前處於保密狀態的 Deadlock只能透過洩密和猜測得知。 Valve 先前一直嚴格保密,但現在放鬆了立場。 Valve 已正式
解除了對有關 Deadlock 的公開討論的限制。這意味著現在允許串流媒體、社群網站和有關遊戲的對話。儘管開放程度有所提高,Valve 強調遊戲仍然僅限邀請,並且仍處於早期開發階段,具有臨時藝術和實驗功能。
Deadlock 有望成為一款MOBA 射擊遊戲
根據The Verge 報道,Deadlock 提供了動態根據The Verge 報道,Deadlock 提供了動態遊戲元素的融合,讓遊戲元素的融合,讓遊戲元素的融合,讓遊戲元素的融合,讓人想起MOBA 和射擊遊戲類型。遊戲以 6 對 6 戰鬥為特色,類似於《鬥陣特攻》,團隊透過擊退對手來爭奪統治權,同時管理多條車道上的 NPC 軍隊。這種組合創造了一個不斷發展的戰場,人類英雄和 NPC 盟友都扮演關鍵角色。 僵局中的比賽
快節奏<🎜>且激烈,玩家之間需要在領導士兵和參與直接戰鬥之間取得平衡。遊戲的<🎜>創新<🎜>機制包括士兵的頻繁重生、持續的波浪式戰鬥以及強大能力和升級的戰略使用。遊戲玩法強調協調性和戰術深度,混合了近戰和遠程戰鬥,以及滑動、衝刺和滑索等移動選項來導航地圖。 <🎜>遊戲還有 20 位不同的英雄,每個英雄都有獨特的能力和遊戲風格。從經典原型到富有創意的新角色,Deadlock 提供了豐富的角色,鼓勵實驗和團隊合作。儘管處於早期開發階段,但遊戲的潛力是顯而易見的,Valve 邀請玩家提供回饋和測試的方法為其發布策略增添了一層。
Valve 的有爭議的商店標準方法
據報道,Valve 沒有遵守自己的Steam 商店死鎖指南,這是一個不尋常的情況。根據Valve的標準,一個遊戲頁面必須至少有五張截圖。然而,Deadlock 的商店頁面目前僅包含一個預告視頻,其中展示了一條小巷的簡短而大氣的鏡頭以及拿著武器的路過人物。
這種差異引發了批評,有些人認為 Valve 作為 Steamworks合作夥伴,應遵循與其他開發者相同的規則。同樣的爭論也發生在2024 年3 月銷售《Orange Box》時,該捆綁包包括《半條命2》、《半條命2:第一集》、《半條命2:第二集》、 《軍團要塞2》和《傳送門》,Valve 受到了批評在其商店頁面添加促銷貼紙,不過這個問題後來得到了解決。 《B.C.》的發行商和開發商 3DGlyptics 已經注意到 Valve 偏離自己規則的行為。 Piezophile,聲稱 Valve 破壞了 Steam 平台政策的一致性和公平性。
儘管存在爭議,但 Valve 作為遊戲開發商和平台所有者的獨特地位意味著傳統的執行機制可能不適用。隨著 Deadlock 繼續其開發和測試階段,Valve 將如何解決這些問題(如果有的話)還有待觀察。