Valve, 교착 상태 공개, 자체 침묵 깨기Valve 공식적으로 Deadlock의 공개 출시 발표
Valve는 최근 게임 커뮤니티를 휩쓸고 있는 많은 기대를 받고 있는 MOBA 슈팅 게임인 Deadlock의 베일을 열었습니다. 주말 동안 Valve는 게임의 존재를 확인하고 Steam에 공식 페이지를 소개했습니다. Deadlock의 클로즈 베타는 89,203명의 동시 플레이어를 기록하며 이전 최고 기록인 8월 18일 44,512명의 두 배 이상을 기록했습니다.기존 비밀에 싸였던 Deadlock 유출과 추측으로만 알려졌는데요. 밸브는 지금까지 엄격한 기밀을 유지해 왔지만, 이제는 입장을 완화했습니다. Valve는 공식적으로 Deadlock에 대한 공개 토론에 대한 제한을 해제했습니다. 이는 스트리밍, 커뮤니티 웹사이트, 게임에 대한 대화가 이제 허용된다는 의미입니다. 이러한 개방성 증가에도 불구하고 Valve는 게임이 여전히 초대 전용이며 임시 아트와 실험적 기능을 갖춘 초기 개발 단계에 있음을 강조합니다.
MOBA 슈팅 게임이 될 것을 약속하는 Deadlock
The Verge에 따르면 Deadlock은 MOBA와 슈팅 장르를 연상시키는 다이나믹한 게임플레이 요소가 혼합된 게임입니다. 이 게임은 오버워치와 유사한 6대6 전투를 특징으로 합니다. 팀은 여러 레인에서 NPC 군대를 관리하면서 상대를 밀어내 우세를 위해 경쟁합니다. 이 조합은 인간 능력을 갖춘 영웅과 NPC 동맹이 중요한 역할을 수행하는 끊임없이 진화하는 전장을 만듭니다.Deadlock의 경기는 플레이어와 함께 빠르게 진행 강렬합니다. 기병을 이끄는 것과 직접 전투에 참여하는 것 사이에서 균형을 유지해야 합니다. 게임의 혁신적인 메커니즘에는 트루퍼의 빈번한 부활, 지속적인 웨이브 기반 전투, 강력한 능력과 업그레이드의 전략적 사용이 포함됩니다. 게임플레이는 근접 전투와 원거리 전투가 혼합된 조정과 전술적 깊이를 강조하고 지도 탐색을 위한 슬라이딩, 돌진, 집라인과 같은 이동 옵션을 제공합니다.
또한 이 게임에는 독특한 능력과 플레이 스타일을 지닌 20명의 영웅이 등장합니다. 고전적인 원형부터 창의적인 새로운 캐릭터까지 Deadlock은 실험과 팀워크를 장려하는 풍부한 캐릭터를 제공합니다. 초기 개발 단계임에도 불구하고 게임의 잠재력은 분명하며 피드백과 테스트를 위해 플레이어를 초대하는 Valve의 접근 방식은 출시 전략에 한 층 더 추가됩니다.
스토어 표준에 대한 논란의 여지가 있는 Valve의 접근 방식
이례적으로 Valve는 Deadlock에 대한 자체 Steam Store 지침을 준수하지 않는 것으로 알려졌습니다. Valve의 표준에 따르면 게임 페이지에는 최소 5개의 스크린샷이 포함되어야 합니다. 그러나 현재 Deadlock의 상점 페이지에는 골목길의 분위기 있는 간략한 장면과 무기를 들고 지나가는 인물을 보여주는 티저 영상이 단 한 개만 포함되어 있습니다.
이러한 불일치는 비판을 불러일으켰으며 일부에서는 Valve가 Steamworks 파트너는 다른 개발자와 동일한 규칙을 따라야 합니다. Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode Two, Team Fortress 2 및 Portal이 포함된 번들인 The Orange Box의 2024년 3월 판매 중에도 동일한 논쟁이 발생했으며, 여기서 Valve는 비판을 받았습니다. 이 문제는 나중에 해결되었지만 매장 페이지에 홍보용 스티커를 추가했습니다. Valve가 자체 규칙에서 벗어나는 것은 B.C.의 출판사이자 개발자인 3DGlyptics에 의해 지적되었습니다. Valve가 Steam 플랫폼 정책의 일관성과 공정성을 훼손한다고 주장하는 Piezophile.
논란에도 불구하고 게임 개발자이자 플랫폼 소유자로서 Valve의 고유한 위치는 전통적인 집행 메커니즘이 적용되지 않을 수 있음을 의미합니다. Deadlock이 개발 및 테스트 단계를 계속함에 따라 Valve가 이러한 문제를 어떻게 해결할지는 아직 지켜봐야 합니다.