Arrowhead lançou a primeira grande atualização para * Helldivers 2 * em 2025, trazendo uma onda de mudanças significativas para o campo de batalha. O Patch 01.002.101, disponível agora, estende a duração dos efeitos do gás das armas de pulverização, restabelece a capacidade de emoção durante o ar ou o Rag -Dolling e implementa numerosos ajustes de equilíbrio e correções de bugs.
À medida que * Helldivers 2 * se aproxima de seu primeiro aniversário e, com a introdução da facção iluminada injetando novos caos na guerra, os jogadores estão antecipando ansiosamente o próximo capítulo da saga de guerra galáctica em andamento. O tamanho substancial de 5 GB+ da atualização alimentou especulações entre os fãs sobre possíveis adições além dos ajustes de equilíbrio documentados e correções de bugs.
Um particularmente digno de nota - e um pouco perturbador - fibra um holofote:
Corrigido um pequeno bug visual com a língua do perseguidor (você não quer saber o que foi necessário para corrigi -lo).
Helldivers 2 Atualização 01.002.101 Patch Notes:
Balanceamento
Mudanças gerais
- Aumento da duração do efeito do status de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
- Implementou um cronômetro desanimado para iluminar os destroços de dropship para evitar obstruções de caminho.
Helldiver
- Jogando enquanto carrega itens de duas mãos (barris, rodadas de artilharia de Seaf) agora é permitido.
Frv
- A implantação de granada e estratagema enquanto se inclina para o FRV está agora autorizada.
- Manuseio de FRV sintonizado para uma curva melhorada.
Latera
- Maior de revistas iniciais de 2 para 3.
- Maior de revistas sobressalentes de 4 a 5.
Armas de apoio à Stratagem
Esterilizador TX-41
- Removado Recoio de Drift Crosshair.
- Diminuição da câmera, escalada recuo.
- Aumento da duração do efeito do status de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
Armour Passives
- O inseto com a armadura pronta para cerco passiva (conceder munição extra a todas as armas, não apenas primárias) permanece sem fixação por enquanto. A descrição do arsenal será atualizada posteriormente.
Mochilas
AX/TX-13 "guarda de cão de guarda" respiração
- Reformulado para maior eficácia e mecânica única à base de gás.
- Preservação de munição: prioriza os inimigos não afetados pelo gás.
- Lógica de segmentação aprimorada: metas da posição do Helldiver, roaming reduzido.
- O aumento do direcionamento varia de 10 a 20 metros.
- Aumento da duração do efeito do status de gás de pulverização de 6 a 10 segundos.
Estratagemas
MD-6 Anti-PERSONNELOFIELTO
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 350 para 700.
- O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para reduzir as explosões da corrente.
Minas incendiárias MD-I4
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
- Os danos aumentaram de 210 para 300.
- O aumento da implantação de minas se espalhou em 20% para reduzir as explosões da corrente.
MD-17 MINAS ANTI-TANK
- A recarga diminuiu de 180 para 120 segundos.
Mochila de escudo balístico SH-20
- Agora bloqueia os ataques corpo a corpo até destruídos.
Correções
Problemas de prioridade máxima resolvidos
- Emotando ao cair/ragdolling restaurado (dano de queda não afetado).
- Os escudos iluminados de navios de spawner agora sofrem de dano de granada de impacto.
- Fliplas de colisão fixas em Illuminate Spawner Ship.
- Os pacotes de saúde restauram totalmente os estímulos.
- As armas de alto dano agora detonam detonam que os hellbombs geraram.
Correntes de colisão, pendores e bloqueios macios
- Numerosas correções de colisão relacionadas a missões, união quente, emotas, troca de armas e interações armory.
Questões sociais e matchmaking
- Matchmaking melhorado para jogadores em regiões mais próximas.
- Corrigido o problema do histórico de bate -papo.
Armas e estratagemas
- Fixes para uso de colocação, precisão da arma do arco, E/AT-12 Anti-Tank Armour Armadura Tag, Turret StratageM direcionada, insetos visuais de armas térmicas, física de armas corpo a corpo, distribuição de estímulos a pacote de suprimentos B-1.
Frv
- Reforço de FRV para impedir que explosões de pequenos impactos.
- Melhorias da câmera FRV.
- Chance reduzida de implantação de FRV nos telhados.
- FIR FIR CIMELING CORREÇÕES.
- FILES PARA INTERAÇÕES DE FRV COM HELLDIVERS E ENIMIGOS.
Helldiver
- Corrigidas para problemas de ragdolling, escalada e animação.
Inimigos
- Corrigido o bug visual da língua do perseguidor.
- Reação inimiga corrigida a tiros perdidos.
Correções diversas
- Várias correções de áudio, visual e jogabilidade.
Questões conhecidas
Prioridade superior
- Várias questões relacionadas a terminais de missão, estratagemas, encontros de caminho e Dolby Atmos no PS5.
Prioridade média
- Várias questões relacionadas a interações com jogadores, falhas visuais e mecânica de armas.