Arrowhead hat das erste große Update für * Helldivers 2 * im Jahr 2025 ausgelöst und eine Welle bedeutender Änderungen auf dem Schlachtfeld gebracht. Patch 01.002.101, jetzt verfügbar, erweitert die Dauer der Gaseffekte von Sprühwaffen, setzt die Fähigkeit zur Emote während der Luft oder des Ragdolls wieder ein und implementiert zahlreiche Gleichgewichtsanpassungen und Fehlerbehebungen.
Als * Helldivers 2 * nähert sich ihr erstes Jubiläum und mit der Einführung der Beleuchtung, in der der Krieg frisches Chaos injiziert, erwarten die Spieler das nächste Kapitel in der laufenden galaktischen Kriegs -Saga mit Spannung. Die umfangreiche 5 GB+ Größe des Updates hat Spekulationen unter Lüfter über potenzielle Ergänzungen über die dokumentierten Balance -Optimierungen und Fehlerbehebungen angeheizt.
Eine besonders bemerkenswerte - und etwas beunruhigend - fix ist ein Rampenlicht:
Ein kleiner visueller Fehler mit der Zunge des Stalkers (Sie möchten nicht wissen, was es brauchte, um ihn zu beheben).
Helldivers 2 Update 01.002.101 Patch Notes:
Ausbalancieren
Allgemeine Änderungen
- Erhöhte Dauer der Sprühwaffengasstatus -Effekt von 6 bis 10 Sekunden.
- Implementierte einen Despawn -Timer für die Beleuchtung von Dropship -Wracks, um Pfadenobstruktionen zu verhindern.
Höllendiver
- Joggen beim Tragen von Zweihandartikeln (Fässer, Seaf-Artillerie-Runden) ist jetzt zulässig.
Frv
- Der Einsatz von Granate und StrataGEM, während Sie sich aus dem FRV lehnen, ist jetzt autorisiert.
- FRV -Handling wurde für eine verbesserte Kurve eingestellt.
Seitenwaffen
- Erhöhte Startmagazine von 2 auf 3.
- Vergrößerte Ersatzmagazine von 4 auf 5.
StrataGEM -Unterstützungswaffen
TX-41 Sterilisator
- Fadenkreuz des Drift -Rückstoßes entfernt.
- Verringerter Kameraaufstieg zurückfallen.
- Erhöhte Dauer der Sprühwaffengasstatus -Effekt von 6 bis 10 Sekunden.
Panzerpassive
- Der Fehler mit der Belagerung, die Panzerung passiv ist (die alle Waffen zusätzliche Munition gewährt, nicht nur vor den Vorwahlen), bleibt vorerst nicht unfixiert. Die Beschreibung der Army wird später aktualisiert.
Rucksäcke
AX/TX-13 „Wachhund“ Hundematem
- Für eine erhöhte Effektivität und einzigartige Mechaniker auf Gasbasis überarbeitet.
- Munitionserhaltung: Priorität von Feinden, die von Gas nicht betroffen sind.
- Verbesserte Targeting -Logik: Ziele aus Helldivers Position, reduziertes Roaming.
- Der erhöhte Zielbereich liegt zwischen 10 und 20 Metern.
- Erhöhte Dauer der Sprühwaffengasstatus -Effekt von 6 bis 10 Sekunden.
Schichten
MD-6 Anti-Personal-Minenfeld
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 350 auf 700.
- Der erhöhte Mineneinsatz verbreitete sich um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
MD-I4 Brandminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
- Der Schaden stieg von 210 auf 300.
- Der erhöhte Mineneinsatz verbreitete sich um 20%, um die Kettenexplosionen zu reduzieren.
MD-17 Panzerabwehrminen
- Die Abklingzeit nahm von 180 auf 120 Sekunden ab.
SH-20 ballistischer Schild Rucksack
- Jetzt blockiert Nahkampfangriffe bis zerstört.
Korrekturen
Problem mit behobenen Prioritätsproblemen
- Emoting beim Sturz/Ragdoll wiederhergestellt (Fallschaden nicht betroffen).
- Illuminate Spawner Ship Shields nehmen nun den Einfluss von Granatenschäden.
- Feste Kollisionslücken im Illuminate Spawner Ship.
- Gesundheitspakete restaurieren Stims vollständig.
- Hochschädliche Waffen detonieren jetzt Höllenbomben.
Crash-Korrekturen, Hänge und Soft-Locks
- Zahlreiche Crash-Korrekturen im Zusammenhang mit Missionen, Hot-Joining, Emotes, Waffenwechsel und Waffenstillstandsinteraktionen.
Soziale Probleme und Matchmaking
- Verbessertes Matchmaking für Spieler in engeren Regionen.
- Das Problem der Chat -Historie -Clearing -Problem.
Waffen und Strategien
- Korrekturen für den Einlagenverbrauch, die Genauigkeit der Lichtbogenwaffe, E/AT-12-Panzerungspferde-Penetrations-Tag der Panzerung, Targeting von Stratagem-Turm, Waffenwaffen visuelle Insekten, Nahkampfwaffenphysik, B-1-Versorgungspackungsverteilung.
Frv
- FRV -Verstärkung, um Explosionen von geringfügigen Auswirkungen zu verhindern.
- FRV -Kameraverbesserungen.
- Reduzierte Wahrscheinlichkeit eines FRV -Einsatzes auf Dächern.
- FRV -Schlüsselbindungen.
- Korrekturen für FRV -Interaktionen mit Höllen- und Feinden.
Höllendiver
- Korrekturen für Probleme mit Ragdolling, Klettern und Animation.
Feinde
- Der visuelle Fehler von Stalkers Zungenfehlern.
- Fixierte feindliche Reaktion auf verpasste Schüsse.
Verschiedene Fixes
- Verschiedene Audio-, visuelle und Gameplay -Korrekturen.
Bekannte Probleme
Oberste Priorität
- Mehrere Themen im Zusammenhang mit Missionsterminals, StrataGems, Pathfinding und Dolby Atmos auf PS5.
Medium Priorität
- Verschiedene Probleme im Zusammenhang mit Interaktionen für Spieler, visuelle Störungen und Waffenmechanik.