Freedom Wars Remastered: Todo tipo de arma explicou
Autor : Julian
Atualizar:Mar 05,2025

Freedom Wars Remastered: um mergulho profundo nos tipos de armas
A Freedom Wars Remastered permite que os jogadores equiparem duas armas de sua escolha para cada operação. Com seis tipos distintos de armas disponíveis, os jogadores podem criar um personagem construído perfeitamente adequado ao seu estilo de jogo preferido. O jogo apresenta três tipos de armas e três tipos de corpo a corpo, todos totalmente personalizáveis. Vamos explorar cada tipo de arma e seus atributos únicos:
Cada tipo de arma em Liberdade Guerras remasterizadas
Seis tipos de armas estão disponíveis, obtidos através da conclusão de operações ou compras de Zakka no Warren. Embora as opções de armas de camarada sejam corrigidas, a arma do seu acessório é personalizável. As mudanças de arma são livres de penalidade, permitindo comutação frequente ou uso consistente. Aqui está um colapso:
Tipo de arma | Características |
Corpo a corpo leve | Ataques rápidos ideais para combate em ritmo acelerado contra alvos únicos. Pode cortar os membros abdutor sem uma faca de flare. |
Corpo a corpo pesado | Os ataques de varredura ampla causam danos significativos. Ataques bem-primeiros podem atingir vários membros abdutores para danos multiplicados. Os ataques acusados o lançam no ar no final dos combos. Reduz ligeiramente a velocidade de movimento. |
Polearmo | Os ataques geralmente envolvem acusação de inimigos, fornecendo mobilidade e evasão. Os ataques carregados lançam o polearmo por danos substanciais a uma distância segura. |
Armas de assalto | Alta capacidade de munição, perfeita como uma arma primária para construções focadas na arma. Pode ser disparado enquanto lutou com seu espinho, permitindo ataques estratégicos e ataques de distância segura. |
Artilharia portátil | Altos danos de tiro único, mas baixa capacidade de munição. A área de efeito explosiva pode atingir vários membros para aumentar os danos. Reduz a velocidade de movimento. |
Autocanns | Alta taxa de incêndio, grande capacidade de munição e tamanho da revista. As fotos individuais têm danos mais baixos, mas a alta taxa de incêndio compensa. Reduz a velocidade de movimento. |
Ao contrário do personagem do jogador, as armas de armas do seu acessório têm munição ilimitada.