Freedom Wars remasterizado: cada tipo de arma explicó
Autor : Julian
Actualizar:Mar 05,2025

Freedom Wars remasterizada: una inmersión profunda en los tipos de armas
Freedom Wars Remastered permite a los jugadores equipar dos armas de su elección para cada operación. Con seis tipos de armas distintos disponibles, los jugadores pueden crear una construcción de personajes perfectamente adecuada para su estilo de juego preferido. El juego presenta tres tipos de pistolas y tres tipos cuerpo a cuerpo, todos totalmente personalizables. Exploremos cada tipo de arma y sus atributos únicos:
Cada tipo de arma en Freedom Wars remasterizó
Hay seis tipos de armas disponibles, que se pueden obtener mediante la completación de operaciones o la compra de Zakka en el Warren. Si bien las opciones de armas de camarada son fijas, el arma de su accesorio es personalizable. Los cambios en el arma no tienen penalización, lo que permite un cambio frecuente o un uso consistente. Aquí hay un desglose:
Tipo de arma | Rasgos |
Cuerpo a cuerpo | Ataques rápidos ideales para combate de ritmo rápido contra objetivos individuales. ¿Puede cortar las extremidades de los secuestradores sin un cuchillo de destellos? |
Cuerpo a cuerpo | Los ataques de barrido ancho infligen daños significativos. Los ataques bien intermitentes pueden golpear múltiples extremidades abductoras para el daño multiplicado. Los ataques cargados te lanzan al aire al final de los combos. Reduce ligeramente la velocidad de movimiento. |
Polarmo | Los ataques a menudo implican cargar en los enemigos, proporcionando movilidad y evasión. Los ataques cargados lanzan el Polearm por daño sustancial desde una distancia segura. |
Armas de asalto | Alta capacidad de munición, perfecta como arma principal para construcciones centradas en las armas. Se puede disparar mientras se lidian con su Thorne, permitiendo el posicionamiento estratégico y los ataques de seguridad de seguridad. |
Artillería portátil | Daño alto de un solo disparo pero baja capacidad de munición. Los disparos explosivos del área de efecto pueden golpear múltiples extremidades para un mayor daño. Reduce la velocidad de movimiento. |
Autocannons | Alta tasa de fuego, gran capacidad de munición y tamaño de la revista. Los disparos individuales tienen un daño menor, pero la alta tasa de fuego compensa. Reduce la velocidad de movimiento. |
A diferencia del personaje del jugador, las armas de su accesorio tienen munición ilimitada.