自由大戰重新製作:每種武器類型都解釋了
作者 : Julian
更新日期:Mar 05,2025

自由大戰重新製作:深入研究武器類型
Remastered Remastered允許玩家為每次操作配備他們選擇的兩種武器。有六種不同的武器類型可用,玩家可以製作一個非常適合其首選遊戲風格的角色構建。該遊戲採用三種槍支類型和三種近戰類型,全都可以完全自定義。讓我們探索每種武器類型及其獨特屬性:
自由戰的每種武器類型都重新製作了
可以通過從沃倫的Zakka完成操作或購買六種武器類型。雖然武器的選擇是固定的,但附件的武器是可定制的。武器更換是免罰款的,可以頻繁進行切換或一致的使用。這是一個故障:
武器類型 | 特質 |
近戰 | 快速攻擊是對單個目標的快節奏戰鬥的理想選擇。可以在沒有彈力刀的情況下切斷綁架者的四肢。 |
沉重的近戰 | 大掃地攻擊造成了重大破壞。及時的攻擊可以擊中多個綁架者四肢,以倍增損壞。收費攻擊在連擊末端發射您的空中。稍微降低了運動速度。 |
POLEARM | 攻擊通常涉及通過敵人充電,提供流動性和逃避。充電攻擊發起了polarem,從安全距離處造成了重大損害。 |
突擊武器 | 高彈藥容量,是以槍支為中心的主要武器的完美武器。可以在與您的荊棘上進行抓斗,從而實現戰略定位和安全距離攻擊。 |
便攜式砲兵 | 高彈性損壞,但彈藥容量低。爆炸性效應的鏡頭可以擊中多個四肢,以增加傷害。降低運動速度。 |
Autocannons | 高火率,大彈藥容量和彈匣尺寸。單個鏡頭的損壞較低,但高火率得到了補償。降低運動速度。 |
與玩家角色不同,您的配件的槍支武器具有無限的彈藥。