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Civilização 7: classificando civilizações modernas

Autor : Mila Atualizar:Apr 23,2025

A era moderna na civilização 7 é uma era crucial, onde o resultado do jogo é frequentemente determinado, marcando o fim de sua jornada da era da exploração. É crucial alavancar suas vantagens e tomar decisões estratégicas para garantir a vitória. A civilização que você seleciona desempenha um papel vital nesse estágio, com dez civilizações disponíveis no jogo base e outra se você possui a encruzilhada do DLC mundial . Emparelhar a civilização escolhida com o líder certo pode criar sinergias poderosas, aprimorando sua jogabilidade. Abaixo, apresentamos uma lista de camadas para ajudá -lo a escolher as melhores civilizações de idade moderna no Civ 7 , classificadas com base em seus pontos fortes independentes.

Nota: as habilidades do seu líder melhorarão ainda mais sua civilização, potencialmente alterando sua eficácia por meio de sinergias. Considere como sua civilização escolhida interagirá com seu líder ao tomar sua decisão.

Melhor Civ 7 Civs Modernos

Civ 7 Lista de camadas Civs Modern

S-Tier: America, Meiji Japão

A-camada: Império Francês, México, Qing

B-Tier: Buganda, Prússia, Rússia, Siam

C-Tier: Mughal

Nota: A nova civilização do DLC, a Grã -Bretanha, ainda não foi classificada. Seu desempenho será avaliado no devido tempo.

Civis modernos de camada S.

Essas são as civilizações de primeira linha na civilização 7 , oferecendo unidades militares superiores e acesso a recursos, permitindo que você domine o mapa.

S-Tier: America

Expansão da Frontier - Ganhe 100 ouro toda vez que melhorar um recurso. +30% de produção para construir a estátua da liberdade.

Marinha - Unidade de Infantaria Americana Única com a habilidade anfíbia, mais barata de treinar.

Prospector - unidade civil única americana que reivindica um recurso terrestre fora do seu raio regular de assentamento.

Industrial Park - American Exelim Quarter formado pela construção do Railyard e Sidering Mill no mesmo distrito. +2 comida nesta cidade para todos os recursos atribuídos a esta cidade.

Railyard - Produção +5. +1 Produção adjacência para trimestres e maravilhas. Edifício de produção exclusiva americana. Eterno.

Mlinho de aço - +6 de produção. Adjacência de ouro para recursos e maravilhas. Edifício de produção exclusiva americana. Eterno.

Os Estados Unidos se destacam na utilização de recursos, tornando -o uma das melhores civilizações na era moderna. O traço de expansão da fronteira pode fornecer aumentos significativos de ouro, melhorando os recursos. A combinação do Railyard e da siderúrgica para formar o parque industrial oferece alimentos, produção e ouro substanciais, permitindo recursos rápidos de expansão e produção. O garimpeiro pode garantir recursos cruciais, enquanto a habilidade anfíbia da marinha acrescenta versatilidade à sua estratégia militar.

Para mais informações sobre vitórias econômicas, explore como usar os recursos da fábrica na civilização 7 .

S-Tier: Meiji Japão

GOISSHIN - Quando você exagera um edifício, ganha ciência igual a 50% do custo de produção do edifício. +30% de produção para a construção de dogo onsen.

Mikasa - Meiji japonês único unidade naval pesada que reaparece a 50% hp no assentamento mais próximo após ser destruído.

Zero - Meiji Japanese de caça única unidade de ar com aumento da faixa e +4 de força de combate contra outras unidades de ar de caça. Pode interceptar unidades de ar inimigo.

Zaibatsu - Meiji Quarter único formado pela construção do Ginko e Jukogyo no mesmo distrito. +1 ouro e produção em edifícios em distritos adjacentes.

Ginko - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Meiji Japão Exclusivo Edifício de Ouro. Eterno.

Jukogyo - Produção +5. +1 Produção adjacência para terrenos costeiros e maravilhas. Meiji Japão Exclusivo Produção de Produção. Eterno.

O Meiji Japão é altamente engenhoso, oferecendo unidades poderosas e benefícios econômicos. O traço de goisshin permite distrito flexível e gerenciamento de edifícios, aumentando a ciência. O trimestre de Zaibatsu pode gerar ouro e produção substanciais, alimentando seu empurrão no final do jogo. A capacidade de reaparecimento de Mikasa acrescenta resiliência à sua frota naval, enquanto o zero domina os céus.

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A-Tier Modern Civs

As civilizações da A-Tier oferecem uma mistura equilibrada de recursos e força militar, tornando-as escolhas sólidas para vários caminhos de vitória.

A-camada: Império francês

Liberte, Egalite, Fraternita - Selecione os efeitos de celebração de qualquer governo padrão na era moderna. +30% de produção para construir a torre Eiffel.

Garde Imperiele - Unidade de infantaria imperial francesa com capacidade de ataque de longo alcance e +2 de força de combate dentro de um raio amigável do comandante do exército. Mais caro para treinar.

Jacobin - Uma ótima pessoa com uma acusação, treinável apenas em cidades com uma avenida. O jacobina específico recebeu uma vez, com o aumento do custo por jacobina treinado.

Avenue - O bairro imperial francês formado pela construção do Jardin a la Francaise and Salon no mesmo distrito. +2 Felicidade em quartos nesta cidade.

Jardin a la francaise - +5 cultura. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Império Francês Construção de cultura única. Eterno.

Salão - +5 felicidade. +1 cultura adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Empire francês, edifício de felicidade única. Eterno.

O Império Francês é ideal para uma vitória cultural, com a avenida fornecendo uma forte sinergia da cultura e da felicidade. O traço Liberte, Egalite e Fraternite aprimora sua capacidade de gerenciar as celebrações de maneira eficaz. O Garde Imperiele oferece capacidades defensivas para proteger seu crescimento cultural.

Descubra mais sobre celebrações e tipos de governo no Civ 7 !

A-camada: México

Revolucion - começa com um governo único, revolucão, com um efeito de celebração, +30% de cultura por 10 turnos. Não pode entrar em nenhum outro tipo de governo. +30% de produção para construir o Palacio de Bellas Artes.

SOENDERAS - Unidade de infantaria única mexicana. As unidades adjacentes curam +10 hp. Não empilha.

Revolucionario - Uma ótima pessoa com uma acusação, treinável apenas em cidades com um zocalo. O revolucionário específico recebido é aleatório, com o aumento do custo por revolucionário treinado.

ZOCALO - Quarter único mexicano formado pela construção da Catedral e do Portal de Mercaderes no mesmo distrito. +2 cultura para toda tradição colocada no governo.

Catada - Cultura +5. +1 Felicidade adjacência para edifícios e maravilhas da cultura. Construção de cultura única mexicana. Eterno.

Portal de Mercaderes - Cultura +5. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Construção de cultura única mexicana. Eterno.

O México é uma potência cultural, oferecendo cultura e ouro significativos. O governo de revolucionagem fornece impulsionado da cultura periódica, enquanto o trimestre de Zocalo aumenta ainda mais a cultura. A unidade de Soldaderas acrescenta durabilidade às suas formações militares, tornando o México um forte candidato a uma vitória cultural.

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A-camada: Qing

Kang Qian Shengshi - +4 Gold, +3 Cultura, +2 influência, mas -1 ciência a partir de recursos importados. +30% de produção para a construção de Chengde Mountain Resort.

GUSA - Unidade de infantaria única Qing com +4 de força de combate se adjacente a outra gusa.

Hangshang - Qing Merchant único que pode estabelecer uma rota comercial para importar recursos de um acordo estrangeiro. Ganhe 50 ouro para todos os recursos adquiridos ao criar uma rota comercial naval.

Huiguan - Quarter único Qing formado pela construção do Qianzhuang e Shiguan no mesmo distrito. +35% de influência nesse acordo.

Shiguan - +6 ciência. +1 Felicidade adjacência para edifícios de felicidade e maravilhas. Qing edifício científico exclusivo. Eterno.

Qianzhuang - +5 ouro. +1 adjacência de ouro para edifícios de ouro e maravilhas. Qing edifício de ouro exclusivo. Eterno.

A civilização Qing oferece uma mistura de ouro, cultura e influência, embora venha com uma penalidade científica por recursos importados. Recursos eficazes e gerenciamento de edifícios podem mitigar isso, tornando o Qing uma escolha versátil. A unidade GUSA oferece fortes opções militares quando agrupadas.

Para novos jogos, explore todas as configurações do mapa do Civ 7 explicadas.

B-Tier Modern Civs

As civilizações da B-Tier são sólidas, mas podem ser mais especializadas ou menos versáteis em comparação com camadas mais altas.

B-Tier: Buganda

River Baids - Ganhe cultura ao pilhar edifícios ou melhorias iguais ao rendimento ou cura obtida. As unidades militares da terra ganham a capacidade anfíbia. +30% de produção para a construção de Muzibu Azaala Mpanga.

Abambowa - Unidade de infantaria exclusiva de Bugandan que cura +10 hp da pilhagem de qualquer ladrilho.

MWAMI - O comandante do Exército único de Bugandan com 50% de rendimentos de pilhagem dentro de seu raio de comando.

Lago de Kabaka - +3 Felicidade. Recebe bônus de rendimento do lago, incluindo rendimentos para todas as habilidades de Buganda e o Muzibu Azaala Mpanga Wonder. Bugandan Melhoria única. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em terreno plano. Um por assentamento.

Buganda prospera em estilos agressivos, ganhando recursos através da pilhagem. O rio ataques e unidades como Abambowa e Mwami tornam as pilhas altamente gratificantes, embora a civilização carece de acesso direto aos principais rendimentos da idade moderna.

Para obter dicas sobre a guerra, explore as melhores atualizações de comandantes do Civ 7 .

B-Tier: Prússia

Blood and Iron - As unidades recebem +1 de força de combate para cada relacionamento civil hostis ou pior.

HUSAR - unidade de cavalaria única prussiana com movimento +1 e +1 de força de combate para cada movimento que ela tem.

STUKA - Unidade de ar de ataque terrestre da Prússia com +3 de força de combate contra unidades terrestres.

STAATSEISENBAHN - Ferrovia única prussiana com +2 de ouro e produção em telhas rurais com um Staatseisenbahn.

A Prússia se destaca na agressão militar, ganhando força com más relações com outras civilizações. O Hussar e o Stuka são unidades poderosas para o combate direto, mas o foco da Prussia em Militar pode deixá -lo lutando para acompanhar os avanços da ciência e da cultura.

Se a diplomacia é mais seu estilo, aprenda a obter e use a influência do Civ 7 .

B-Tier: Rússia

Prosveshchenie - Cultura +1 nos distritos nas cidades. +1 ciência nos distritos das cidades da tundra. +30% de produção para construir o eremitério.

Cossack - unidade de cavalaria única russa com +4 de força de combate em território amigável.

Katyusha Rocket Launcher - Unidade de cerco exclusivo russo com o movimento +1 e a capacidade de respingo, causando danos às unidades inimigas adjacentes à unidade alvo.

Obdchchina - +2 alimentos de fazendas adjacentes. +2 Cultura em Tundra. Império russo Melhoria única. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Não pode ser colocado adjacente a outra obshchina.

A Rússia oferece bônus de rendimento modestos, particularmente na tundra, mas podem não ser suficientes para competir com civilizações mais especializadas. O lançador de foguetes Cossack e Katyusha oferece opções militares defensivas, embora sejam menos eficazes ofensivamente.

B-Tier: Siam

Isapharahab - ganha uma ação diplomática única para se tornar imediatamente soberano de uma cidade -estado a um custo de influência mais alto do que o amigo independente. +30% de produção para a construção de doi suthep.

Chang Beun - unidade de distância única siamesa com maior força de varredura e movimento +1. Pode se mover depois de atacar.

UPARAT - Uma ótima pessoa com uma acusação, treinável apenas nas cidades quando um poder independente foi amigo. O uParat específico recebido é aleatório, com um custo crescente por uparat treinado.

Bang - +3 Cultura e felicidade. Melhoria única siamesa. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em um rio navegável.

A característica única do Siam permite a soberania imediata sobre as cidades-estados, embora exija influência substancial. O Chang Beun é uma unidade de longo alcance, mas a eficácia do Siam depende fortemente da presença de cidades-estado adequadas.

Saiba mais sobre os poderes independentes do Civ 7 e seus bônus!

Civs modernos de camada c

As civilizações da C-Tier são situacionais e podem exigir um jogador mais experiente para maximizar seu potencial.

C-Tier: Mughal

Paraíso das nações - +75% de ouro de todas as fontes. -25% para todos os outros rendimentos. +30% de produção para construir o forte vermelho.

Sepoy - Unidade de infantaria única de Mughal que pode fazer um ataque à beira da bomba.

Zamindar - Os colonos únicos de Mughal capazes de fundar novas cidades com +1 população em novos assentamentos.

Stepwell - +2 alimentos de fazendas adjacentes. Melhoria única de Mughal. Eterno. Não remove os bônus de armazém em um ladrilho. Deve ser colocado em terreno plano. Não pode ser colocado adjacente a outro Stepwell.

A civilização Mughal oferece um impulso significativo de ouro, mas com o custo de outros rendimentos, tornando-a uma escolha de alto risco e alta recompensa. O gerenciamento adequado pode transformar isso em uma poderosa vantagem econômica, mas requer um equilíbrio cuidadoso para evitar ficar para trás na ciência e na cultura.

Para um guia abrangente da vitória, explore como vencer no Civ 7 !

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