A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica do protagonista Ciri, mas a compatibilidade dos consoles da próxima geração ainda não está clara
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" respondeu à polêmica sobre definir Ciri como protagonista, mas ainda não está claro se o console da próxima geração poderá rodar o jogo. Continue lendo para saber mais sobre as últimas notícias.
A equipe de desenvolvimento de "The Witcher 4" compartilha alguns insights sobre o desenvolvimento de jogos
Resposta à polêmica em torno do papel principal de Ciri
Em 18 de dezembro, o diretor narrativo de “The Witcher 4”, Phillipp Weber, admitiu em entrevista ao VGC que definir Ciri como protagonista pode causar polêmica.
O problema de escalar Ciri como protagonista decorre das expectativas dos jogadores de que Geralt continuará a ser o protagonista de The Witcher 4. “Acho que definitivamente sabíamos que isso poderia ser controverso para algumas pessoas porque, é claro, nos três primeiros jogos Witcher, Geralt era o protagonista e acho que todos gostaram muito de interpretar Geralt”, disse Weber.
Embora compartilhe os sentimentos de todos por Geralt e admita que era uma “preocupação legítima”, ele ainda acredita que escolher Ciri foi a decisão certa. “A melhor coisa que podemos fazer, e acho que esse é o nosso objetivo, é provar com Ciri que podemos fazer muitas coisas interessantes e que realmente valem a pena, porque a decisão de escalar Ciri para o papel principal não foi tomada ontem. , começamos a fazer isso há muito tempo”, explica.
Weber explicou que Ciri foi estabelecida como protagonista secundária tanto no romance quanto em The Witcher 3: Wild Hunt. Para eles, “esta é uma progressão natural do que temos feito há muito tempo”, sugerindo que a sua decisão foi tomada há algum tempo. Além disso, ele afirma que suas escolhas lhes permitem explorar novos caminhos sobre o Mundo Mágico e a própria Ciri após a última edição.
Na mesma entrevista, o produtor executivo Małgorzata Mitręga garantiu aos fãs que tudo será explicado no lançamento do jogo, sugerindo que o jogo pode revelar o que aconteceu com Geralt e outros personagens após os eventos de The Witcher 3. “Cada um tem direito à sua opinião, acreditamos que isso decorre da paixão pelo nosso jogo e acho que a melhor resposta será aquela dada pelo próprio jogo no lançamento
.” No entanto, nem todas as esperanças estão perdidas, pois Geralt retornará ao jogo. O dublador de Geralt revelou em agosto de 2024 que Geralt ainda aparecerá no jogo, embora com um papel menor, mas isso abre caminho para personagens novos e antigos em The Witcher 4. Você pode visitar nosso artigo para mais detalhes sobre esta novidade!
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As especificações técnicas de The Witcher 4 ainda não estão claras
Weber e o diretor de The Witcher 4, Sebastian Kalemba, também foram entrevistados pela Eurogamer em 18 de dezembro, onde discutiram a capacidade dos consoles atuais de rodar o jogo. No entanto, eles não forneceram detalhes específicos sobre este tópico.
"Sim, estamos trabalhando em um novo motor agora com engenheiros da Epic e há uma grande sinergia e cooperação entre nós", confirmou Kalemba. "Atualmente estamos usando o Unreal Engine 5 e nossa versão personalizada. Obviamente, queremos oferecer suporte a todas as plataformas - isso significa PC, Xbox e Sony, certo? - mas não posso contar mais detalhes sobre isso agora. ”
Kalemba mencionou ainda que o trailer é uma “boa base” para o que eles esperam alcançar no jogo. Isso sugere que o trailer não reflete imagens reais do jogo, mas pode ser um pouco semelhante ao que foi exibido no recente Game Awards.
Uma nova abordagem da equipe de desenvolvimento de The Witcher 4
Em outra entrevista à Eurogamer em 29 de novembro do ano passado, o vice-presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou que eles mudaram o método de desenvolvimento de The Witcher 4 para evitar um lançamento semelhante ao cenário de Cyberpunk 2077 na época.
Para fazer isso, eles estão desenvolvendo jogos usando hardware com especificações "mínimas" (como consoles de jogos) para garantir que os jogos futuros rodem em diferentes plataformas com problemas mínimos. Além disso, eles podem lançar o jogo tanto para PC quanto para consoles, no entanto, não está claro quais consoles serão suportados.
Embora a equipe de desenvolvimento ainda esteja relutante em revelar quais plataformas rodarão The Witcher 4, eles garantiram aos fãs que estão trabalhando no suporte a consoles de baixa especificação e PCs poderosos para disponibilizar o jogo em uma variedade de plataformas. tudo.