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Ciri 소문이 터졌습니다: Witcher 4 개발자가 침묵을 깨다

작가 : Nova 업데이트:Jan 20,2025

'더 위쳐4' 개발진은 시리 주인공 논란에 대응했지만, 차세대 콘솔 호환성은 여전히 ​​불투명하다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs'더 위쳐4' 개발진은 시리를 주인공으로 설정하는 논란에 대해 입장을 밝혔으나, 차세대 콘솔에서도 게임이 구동될 수 있을지는 아직 불투명하다. 최신 뉴스에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.

'The Witcher 4' 개발팀이 게임 개발에 대한 통찰력을 공유합니다

시리 주연 논란에 대한 대응

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs12월 18일 '위쳐4' 내러티브 감독 필립 웨버는 VGC와의 인터뷰에서 시리를 주인공으로 설정하는 것이 논란을 불러일으킬 수 있다고 인정했다.

시리를 주인공으로 캐스팅하는 문제는 게롤트가 계속해서 더 위쳐 4의 주인공이 될 것이라는 플레이어들의 기대에서 비롯됩니다. Weber는 "물론 처음 세 개의 Witcher 게임에서 Geralt가 주인공이었고 모두가 Geralt를 플레이하는 것을 정말 즐겼다고 생각하기 때문에 이것이 일부 사람들에게는 논란의 여지가 있을 수 있다는 것을 우리는 분명히 알고 있다고 생각합니다."라고 말했습니다.

그는 Geralt에 대한 모든 사람의 감정을 공유하고 그것이 '합당한 우려'였다고 인정하면서도 여전히 Ciri를 선택한 것이 올바른 결정이었다고 믿습니다. "우리가 할 수 있는 최선의 일은 우리가 많은 흥미로운 일을 할 수 있고 정말 가치있게 만들 수 있다는 것을 Ciri와 함께 증명하는 것입니다. 왜냐하면 Ciri를 주연으로 캐스팅하기로 한 결정은 어제 내린 것이 아니기 때문입니다. , 우리는 오래 전부터 이 일을 시작했습니다.”라고 그는 설명합니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by DevsWeber는 계속해서 Ciri가 소설과 The Witcher 3: Wild Hunt의 두 번째 주인공으로 자리 잡았다고 설명했습니다. 그들에게 “이것은 우리가 오랫동안 해온 일의 자연스러운 진행이다”라고 말하며 그들의 결정이 얼마 전에 내려졌음을 암시합니다. 또한 그는 그들의 선택을 통해 마지막 편 이후 Wizarding World와 Ciri 자체에 대한 새로운 길을 탐색할 수 있다고 주장합니다.

같은 인터뷰에서 총괄 프로듀서인 Małgorzata Mitręga는 게임이 출시되면 모든 것이 설명될 것이라고 팬들에게 확신시켰으며, The Witcher 3 사건 이후 Geralt와 다른 캐릭터들에게 무슨 일이 일어났는지 게임에서 드러날 수도 있음을 암시했습니다. "모든 사람은 자신의 의견을 가질 권리가 있습니다. 우리는 이것이 게임에 대한 열정에서 비롯된 것이라고 믿습니다. 가장 좋은 대답은 출시 시 게임 자체에서 제공하는 답변이 될 것이라고 생각합니다.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs 하지만 게롤트가 게임에 복귀한다고 해서 모든 희망이 사라진 것은 아닙니다. Geralt의 성우는 2024년 8월에 Geralt가 더 작은 역할에도 불구하고 게임에 계속 등장할 것이라고 밝혔지만 이는 The Witcher 4에서 새로운 캐릭터와 복귀 캐릭터를 위한 길을 열어줍니다. 이 소식에 대한 자세한 내용을 보려면 당사 기사를 방문하세요!

또한 Witcher 4 기사에서 자세한 정보와 최신 업데이트를 확인하실 수 있습니다!

더 위쳐 4의 기술 사양은 아직 불분명합니다

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber와 The Witcher 4 감독인 Sebastian Kalemba도 12월 18일 Eurogamer와 인터뷰하여 현재 콘솔의 게임 실행 능력에 대해 논의했습니다. 그러나 이 주제에 대한 구체적인 세부 정보는 제공하지 않았습니다.

"예, 우리는 지금 Epic의 엔지니어들과 함께 새로운 엔진을 개발하고 있으며 우리 사이에는 큰 시너지 효과와 협력이 있습니다."라고 Kalemba는 확인했습니다. "현재 저희는 Unreal Engine 5와 커스텀 빌드를 사용하고 있습니다. 당연히 모든 플랫폼(PC, Xbox, Sony 등)을 지원하고 싶지만 지금은 이에 대해 더 자세히 말씀드릴 수 없습니다. ”

Kalemba는 예고편이 게임에서 달성하고자 하는 목표에 대한 "좋은 기준"이라고 덧붙였습니다. 이는 예고편이 게임의 실제 장면을 반영하지는 않지만 최근 게임 어워드에서 선보인 것과 다소 유사할 수 있음을 의미합니다.

The Witcher 4 개발팀의 새로운 접근 방식

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs지난해 11월 29일 Eurogamer와의 또 다른 인터뷰에서 CDPR 기술 부사장 Charles Tremblay는 당시 Cyberpunk 2077 장면과 유사한 출시를 피하기 위해 The Witcher 4의 개발 방식을 변경했다고 밝혔습니다.

이를 위해 그들은 "최소" 사양의 하드웨어(예: 게임 콘솔)를 사용하여 게임을 개발하여 향후 게임이 최소한의 문제로 다양한 플랫폼에서 실행될 수 있도록 하고 있습니다. 또한 PC와 콘솔 모두에서 게임을 출시할 수 있지만 어떤 콘솔이 지원될지는 확실하지 않습니다.

개발팀은 여전히 ​​어떤 플랫폼에서 The Witcher 4를 실행할지 밝히기를 꺼려하지만, 다양한 플랫폼에서 게임을 사용할 수 있도록 저사양 콘솔과 강력한 PC를 지원하기 위해 노력하고 있음을 팬들에게 확신시켰습니다. 다.

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