Apex Legends desfaz o polêmico ajuste de movimento de tocar e atirar
Apex Legends reverteu seus polêmicos ajustes no movimento de tiro devido ao feedback dos jogadores. A Respawn disse que as mudanças nesta mecânica de movimento em uma atualização intermediária tiveram consequências não intencionais que impactaram negativamente a mecânica do jogo. A comunidade aplaudiu a revogação e agradeceu à Respawn por manter este domínio móvel.
Apex Legends reverteu seus polêmicos ajustes no movimento de explosão após feedback dos jogadores. As mudanças iniciais que enfraqueceram essa habilidade de movimento vieram na grande atualização intermediária do Apex Legends Season 23. Esta atualização intermediária, lançada em 7 de janeiro junto com o evento Astral Anomaly, traz uma série de ajustes de equilíbrio para personagens e armas Lendárias.
Embora o patch traga mudanças significativas para personagens lendários como Mirage e Loba em Apex Legends, uma pequena nota na seção de correções de bugs está frustrando uma grande parte da comunidade. Especificamente, a Respawn Entertainment adicionou um “buffer” para estourar o movimento, tornando-o menos eficaz no jogo. Para esclarecer, o movimento de toque é uma técnica de movimento avançada no Apex Legends que os jogadores podem usar para mudar rapidamente de direção no ar, tornando-os mais difíceis de acertar em combate. Embora os desenvolvedores tenham feito essa mudança para “combater técnicas de movimento automatizado em altas taxas de quadros”, muitos membros da comunidade de jogos acreditam que isso foi longe demais.
¹Felizmente, Respawn parece concordar. Após a reação da comunidade, os desenvolvedores anunciaram que as alterações anteriores no movimento apontar e disparar foram revertidas. A mensagem afirma que as mudanças na atualização intermediária impactaram negativamente a mecânica de movimento do Apex Legends, reconhecendo que a mudança tem consequências indesejadas. A Respawn diz que embora continue a tentar “combater modos de jogo auto-evasivos e degradados”, irá esforçar-se por “preservar” competências em torno de certas técnicas de movimento, como o movimento de tocar e disparar.
Apex Legends reverte o polêmico nerf do movimento de tocar e atirar
A decisão da Respawn de remover o nerf do movimento explosivo foi elogiada pela comunidade. Uma das grandes vantagens do Apex Legends é sua mobilidade. Embora o modo de jogo Battle Royale normal não inclua parkour como seu antecessor Titanfall, os jogadores podem realizar alguns movimentos incríveis usando uma variedade de técnicas de movimento, incluindo movimentos de tocar e atirar. No Twitter, muitos jogadores responderam positivamente à mudança da Respawn.
Será interessante ver o impacto que desfazer os ajustes de movimento de tocar e atirar terá no Apex Legends. Não está claro quantas pessoas pararam de jogar nos últimos dias devido aos nerfs iniciais. Além disso, é difícil dizer se desfazer essa mudança trará de volta alguns jogadores perdidos.
É importante notar que muita coisa tem acontecido nos jogos Battle Royale ultimamente. Além das mudanças radicais na atualização intermediária, Apex Legends também dá início ao evento Astral Anomaly, que traz novos cosméticos e uma nova construção Royal Launch LTM. A Respawn também observa que valoriza o feedback dos jogadores sobre as mudanças recentes no jogo, portanto, mais atualizações podem ser lançadas nas próximas semanas para corrigir outros problemas.