尽管《艾尔登法环:雪原的树影》获得了评论界的赞誉,但这款DLC在Steam上的评价却褒贬不一,玩家们持续对其难度和PC及主机平台的性能问题提出批评。
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《艾尔登法环:雪原的树影》并非玩家预期的那样
《艾尔登法环:雪原的树影》给玩家带来了残酷的现实挑战 ------------------------------------------------------------------------------《艾尔登法环:雪原的树影》在Steam上评价褒贬不一
Steam截图 尽管在发售前获得了评论界的广泛好评,并在Metacritic上获得了游戏领域最高评分,但《艾尔登法环:雪原的树影》在Steam上却遭遇了大量负面评价。这款于6月21日发售的DLC因其极具挑战性的游戏性而受到赞扬,但许多玩家对它紧张的战斗、被认为不平衡的难度,以及PC和主机上的性能问题表示不满。
玩家指出性能问题和难度失衡
Reddit截图许多玩家认为扩展包的战斗强度是一个关键问题,他们表示战斗比基础游戏更具挑战性,有时甚至难度不成比例。一些玩家在对《雪原的树影》的评论中指出,敌人的配置感觉“仓促”,换句话说,设计不够完善,“Boss的血条过长”。
玩家同样报告了性能问题,许多PC用户报告了游戏崩溃、微卡顿和帧率上限等问题。一些玩家,即使是拥有强大系统的玩家,也报告说在游戏中密集的区域帧率下降到30 FPS以下,使得游戏难以进行。PlayStation主机玩家也报告了类似的问题,在紧张时刻帧率会显著下降。
Metacritic截图截至周一,《艾尔登法环:雪原的树影》在Steam上的整体评价为“褒贬不一”,36%的评价为负面评价。根据570个用户评价,它在Metacritic上的评分为8.3/10,“普遍好评”。与此同时,Game8给《艾尔登法环:雪原的树影》的整体评分为94/100。