Fate/Grand Order 9주년 기념은 강력한 새 기술을 도입하는 중요한 업데이트로 인해 논란으로 인해 훼손되었습니다. 그러나 이러한 기술을 잠금 해제하려면 훨씬 더 많은 수의 "하인 코인"이 필요했기 때문에 플레이어는 이전보다 더 많은 중복 캐릭터를 획득해야 했습니다.
이전에는 5성 캐릭터를 최대로 만들려면 6개의 복사본이 필요했습니다. 업데이트에서는 광범위한 작업을 피하기 위해 이를 8개 또는 9개로 늘렸습니다. 이러한 변화는 특히 이미 상당한 시간과 자원을 투자한 플레이어들 사이에서 광범위한 플레이어 불만을 불러일으켰습니다. 새로운 장애물은 꼭 필요한 동정 시스템의 도입을 무색하게 하는 좌절처럼 느껴졌습니다.
증가하는 반발: 위협 및 노골적인 콘텐츠
반응은 즉각적이고 강렬했습니다. 플레이어들은 게임의 공식 트위터 계정에 화난 메시지를 가득 올렸으며, 일부에는 개발자를 향한 노골적인 살해 위협이 포함되어 있었습니다. 이해할 수 있는 좌절감이 예상되지만, 이러한 극단적인 행동은 팬층에 부정적인 빛을 비추고 정당한 우려에 대한 진지한 고려를 방해합니다.
개발자 응답 및 양보
거센 반발에 대해 FGO 파트 2의 개발 디렉터인 카노 요시키가 공개 사과를 했습니다. 그는 플레이어의 불만과 불안을 인정하고 상황을 완화하기 위한 몇 가지 조치를 간략하게 설명했습니다. 주요 변경 사항에는 원래 스킬 레벨을 유지하면서 잠금 해제된 추가 스킬 간을 전환하는 기능과 성배 소환에 사용된 서번트 코인을 복원하고 보상을 제공하겠다는 약속이 포함되었습니다. 이러한 조치는 일부 안도감을 제공하지만 서번트 코인 부족과 증가하는 중복 요구 사항이라는 핵심 문제를 완전히 해결하지는 못합니다.
임시 수정인가요, 아니면 지속적인 솔루션인가요?
모든 플레이어를 위한 40번의 무료 풀을 포함하는 개발자의 대응은 올바른 방향으로 나아가는 단계이지만 영구적인 해결책이라기보다는 피해 통제에 더 가깝다고 느껴집니다. 5성 하인을 최대한 활용하는 데 전념하는 플레이어는 여전히 8개의 중복 하인을 획득해야 하는 어려운 도전에 직면해 있습니다.
커뮤니티는 특히 더 쉬운 서번트 코인 획득에 대한 과거의 이행되지 않은 약속을 고려할 때 향후 솔루션에 대해 불확실한 상태로 남아 있습니다. 이 사건은 게임 개발자에게 교훈을 주는 이야기로, 수익화 전략과 플레이어 만족도 사이의 중요한 균형을 강조합니다. 초기 분노는 보상으로 가라앉을 수 있지만 개발자와 커뮤니티의 신뢰는 여전히 손상되었습니다. 이러한 신뢰를 회복하려면 공개적인 의사소통과 플레이어의 우려 사항에 대한 진정한 참여가 필요합니다. 결국 Fate/Grand Order 커뮤니티는 게임의 지속적인 성공에 매우 중요합니다.
Google Play에서 게임을 다운로드하고 Fate/Grand Order의 세계를 경험해 보세요. 더 많은 게임 뉴스를 보려면 Identity V의 Phantom Thieves 이벤트 보도를 확인하세요.