BAFTA Games Awardsは昨夜締めくくられ、BalatroとVampire Survivorsの著名な勝利でゲームで最高のゲームを祝いました。ただし、モバイルゲームを含むプラットフォーム固有のカテゴリがないため、この有名なイベントでの可視性に関する疑問が生じます。
BAFTA Games Awardsは、Geoff Keighleyのゲーム賞の広範なリーチを持っていないかもしれませんが、スペクタクルではないにしても、彼らは間違いなく彼らを威信的に上回ります。 2019年以来のモバイルカテゴリが不足しているにもかかわらず、2024年の賞で2つの主要なモバイルタイトルが輝いていました。 LocalThunkの傑出したRoguelike DeckBuilderであるBalatroは、デビューゲーム賞を獲得しました。この勝利は、ゲームの周りの話題を強調していますが、次の大きなインディーヒットを見つけるための業界のスクランブルも強調しています。
2023年にベストゲームを獲得したVampire Survivorsは、今年ベスト進化するゲーム賞を受賞しました。この成果は、Diablo IVやFinal Fantasy XIV Onlineなどの重い打者と対戦したため、特に印象的です。
なに、携帯電話はありませんか? BAFTA Games Awardsは、プラットフォーム固有の成果を認識しないことで、ユニークなアプローチを採用しています。この決定は、プレイされているプラットフォームに関係なく、ゲームはメリットだけで判断されるべきであるという信念を反映するためになされました。 BAFTASゲームチームのメンバーであるLuke Hebblethwaiteは、このスタンスにより、プラットフォームに関係なく、ゲームがつま先まで耐えることができることを私と共有していました。
特に、バラトロとヴァンパイアの両方の生存者は、モバイルプラットフォームでの可用性から大きな恩恵を受けており、間違いなく成功と認識に貢献しています。これは、インパクトのあるモバイルゲームがより広範なカテゴリで認識を達成できることを示しているため、モバイルゲーム愛好家にいくらかの慰めを提供するかもしれません。
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