GoogleはPCでGoogle Playゲームに大きな進歩を遂げており、より多くのAndroidゲームを含めるようにプラットフォームを拡張することにより、ゲームの状況に革命をもたらすことを目指しています。エキサイティングな開発では、GoogleはデフォルトですべてのAndroidゲームをPCで利用可能にする予定であり、開発者が選択した場合にオプトアウトするオプションがあります。これは、開発者がオプトインしなければならなかった以前の要件からのシフトであり、利用可能なゲームカタログを大幅に制限します。
モバイルとデスクトップゲームの間のラインを曖昧にするためにプッシュする
現在、Google Play Gamesは50を超えるネイティブPCゲームを誇っており、同社は今年後半にすべてのPC開発者にプラットフォームをオープンする予定です。ユーザーがPCでどのゲームがうまく機能するかを特定するために、Googleはプレイ可能性バッジを導入しています。 「最適化」とラベル付けされたゲームは、優れたゲーム体験のためにGoogleの高い基準を満たしています。 「プレイ可能」とマークされたものは最小要件を満たしますが、「テストされていない」ゲームは通常のブラウジングでは表示されず、直接検索する必要があります。
このアプローチは、スチームデッキのSteamの互換性バッジを連想させ、ゲーム業界で同様の戦略を強調しています。 GoogleがAndroidゲームの大部分をPCに成功させると、Steamの優位性に大きな挑戦をもたらす可能性があります。
逆に、Google Play Gamesは、有名なPCゲームをAndroidデバイスにもたらしています。 Dredgeはすでに利用可能で、Tabs MobileとDisco Elysiumが今年後半に参加する予定です。これらのポートは、タッチスクリーンの使用に完全に最適化されており、モバイルゲームエクスペリエンスを向上させています。
Googleがこのクロスプラットフォームの統合を合理化した場合、ゲーマーはゲームを一度購入し、携帯電話とPCの両方でシームレスにプレイするという利便性を享受できます。 Googleのゲームプランの詳細については、公式のブログ投稿をご覧ください。
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