Google通过PC上的Google Play游戏取得了长足的进步,旨在通过扩展其平台以包括更多的Android游戏来彻底改变游戏领域。在令人兴奋的开发中,Google默认情况下将在PC上提供每个Android游戏,并选择开发人员选择退出。这与开发人员必须选择的先前要求相比,大大限制了可用的游戏目录。
推动移动和桌面游戏之间的界线
目前,Google Play Games拥有50多种本地PC游戏,该公司计划在今年晚些时候向所有PC开发人员开放平台。为了帮助用户确定哪些游戏在PC上的表现良好,Google正在引入可玩性徽章。标记为“优化”的游戏符合Google的高标准,以获得出色的游戏体验。标记为“可玩”的人满足最低要求,而“未经测试”的游戏不会定期出现,必须直接搜索。
这种方法让人联想到Steam的Steam甲板的兼容性徽章,突出了游戏行业的类似策略。如果Google成功将大部分Android游戏带到PC上,则可能对Steam的主导地位构成重大挑战。
相反,Google Play Games还将著名的PC游戏带入Android设备。 Dredge已可以使用,Tabs Mobile和Disco Elysium将于今年晚些时候加入。这些端口正在全面优化,以供触摸屏使用,从而增强移动游戏体验。
如果Google设法简化了这种跨平台集成,游戏玩家可以享受一次购买游戏并在手机和PC上无缝玩游戏的便利。有关Google游戏计划的更多详细信息,请务必查看官方博客文章。
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