Blizzardは、象徴的なStarcraftフランチャイズに基づいて新しいビデオゲームを開発することに熱心な韓国のスタジオから、大量のピッチを受け取っていると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsによって強調されたこのニュースは、NCSOFT、NEXON、NetMarble、Kraftonの4つの著名な韓国企業をレースで挙げたアジアの今日の記事から来ています。これらのスタジオは、カリフォルニア州アーバインにあるBlizzardの本部を訪れ、Starcraftの宇宙を拡大するためのユニークなビジョンを提示したと伝えられています。
系統やギルド戦争などの成功したMMOで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを売り込んでいると噂されています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、Starcraft IPに対する「ユニークな」テイクを提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:KingsroadのようなゲームをもたらしたNetmarbleは、Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、PUBGとInzoiの背後にある大国であるKraftonは、開発機能を活用して新しいStarcraft体験を作成したいと考えています。
ゲーム会社間のピッチは一般的ですが、これらの主要な韓国人スタジオのStarcraftへの関心は、特に最後のStarcraftゲームがリリースされてからの時間を考えると、フランチャイズのファンにとって重要な開発です。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらのレポートにコメントしないことを選択しました。
また、Blizzardが他の方法でStarCraftの宇宙を拡大するために進歩していることも注目に値します。 9月、Blizzardは、2022年にBlizzardに参加した元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターでの3回目の試みに取り組んでいることが明らかになりました。
シュライアーは、スタークラフトシューターは、彼の本の執筆時点で開発中に、スタークラフトシューターとの挑戦的な歴史を反映して、キャンセルに直面する可能性があると述べました。戦術的アクションゲームのスタークラフトゴーストが2002年に発表し、2006年にキャンセルされたなどの以前の試みは、最近のプロジェクトコードネームで、Diablo 4とOverwatch 2の優先順位付けのためにキャンセルされましたが、実現しませんでした。
最近では、Blizzardは「今後のオープンワールドシューティングゲーム」のために雇用しており、Starcraftの一人称シューティングゲーム(FPS)である可能性があるという強い兆候があります。さらに、Blizzardは、Starcraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、WarcraftカードゲームHearthstoneとのクロスオーバーを発表することにより、Starcraftコミュニティと積極的に関与しています。
これらの開発は、Starcraftのフランチャイズに新たな焦点を合わせており、将来が起こる可能性のあるファンの間で希望と興奮を引き起こしています。