Blizzard, как сообщается, получает шквал подачи от корейских студий, стремящихся разработать новые видеоигры на основе культовой франшизы Starcraft. Эта новость, подчеркнутая учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, поступает из статьи в Азии сегодня, в которой называет четыре выдающиеся корейские компании в гонке: NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton. По сообщениям, эти студии посетили штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои уникальные видения для расширения вселенной Starcraft.
Ходят слухи, что NCSoft, известная своими успешными MMO, такими как Lineage и Guild Wars, выступает в Starcraft RPG, возможно, MMORPG. Nexon, разработчик первого потока, предложил «уникальный» взгляд на IP Starcraft. Netmarble, которая принесла нам такие игры, как выравнивание соло: Arise и Game of Thrones: Kingsroad, стремится создать мобильную игру Starcraft. Между тем, Krafton, электростанция, стоящая за PubG и Inzoi, хочет использовать свои возможности разработки, чтобы создать новый опыт Starcraft.
В то время как вины между игровыми компаниями являются обычным явлением, интерес к Starcraft от этих крупных корейских студий является значительным событием для поклонников франшизы, особенно учитывая время с момента выхода последней игры Starcraft. Activision Blizzard решила не комментировать эти отчеты, когда он подходит IGN.
Также примечательно, что Blizzard добилась успехов, чтобы расширить вселенную Starcraft другими способами. В сентябре выяснилось, что Blizzard работает над своей третьей попыткой стрелка Starcraft, возглавляемой бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта информация стала освещена во время обсуждения подкаста IGN, разблокированного с репортером Bloomberg Jason Schreier, который авторизовал книгу «Играть Ниццы: подъем, осень и будущее развлечения».
Шрайер упомянул, что стрелок Starcraft, находясь в разработке во время написания своей книги, все еще может столкнуться с отменой, отражая сложную историю Blizzard со стрелками Starcraft. Предыдущие попытки, такие как тактическая игра-игра Starcraft Ghost, объявленная в 2002 году и отменен в 2006 году, и более поздний проект под кодовым названием Ares отменил в 2019 году, чтобы расставить приоритеты Diablo 4 и Overwatch 2, не осуществились.
Совсем недавно Blizzard нанимала «предстоящую игру в шутере с открытым миром» с сильными признаками того, что это может быть шутер от первого лица Starcraft (FPS). Кроме того, Blizzard активно взаимодействует с сообществом Starcraft, выпустив Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявив о кроссовере с Hearthstone Card Game Warcraft.
Эти события сигнализируют о возобновлении акцента на франшизу Starcraft, вызывая надежду и волнение среди поклонников за то, что может сохранить будущее.