魅力的な細部と没入型のメカニックに満ちたライトの初期の *シムズ *ゲームは、多くのプレイヤーの心の中で特別な場所を保持します。複雑なメモリシステムやユニークなNPCインタラクションなどの機能は、後の反復にほとんど存在しない魔法を作成しました。この記事では、最初の2つの * Sims *ゲームから忘れられた宝石を探ります。ファンはまだ覚えていて、復帰を見たいと思っています。
目次
- シムズ1
- 本物の植物ケア
- 支払うことはできません、食べられません!
- 魔神の予想外の贈り物
- ハードノックの学校
- 現実的なウーフー
- 高級レストラン
- スリルと流出
- 名声の価格
- Makin 'Magicのスペルキャスティング
- 星の下で歌う
- シムズ2
- ビジネスを運営しています
- 高等教育、より高い報酬
- ナイトライフ
- アパートの興奮
- 続く思い出、愛はありません
- 機能時計
- あなたが落とすまで買い物をします
- ユニークなNPC
- 趣味のロックを解除します
- 救いの手
シムズ1
本物の植物ケア
元の * Sims *の屋内植物は注意を要求しました。それらを無視することは、しおれにつながり、美学とあなたのシムズの「部屋」の必要性の両方に影響を与え、プレイヤーが家を維持するように微妙に奨励しました。
支払うことはできません、食べられません!
ピザの男であるフレディは、彼の無給のパイを取り戻すことについて恥ずかしがり屋ではなく、ゲームにリアリズムのタッチ(そして欲求不満)を加えました。
魔神の予想外の贈り物
Genie Lampからの水を願うことは、予想外に豪華なホットタブを付与することができます。これは、特に課題の間、プレイヤーにとって楽しい驚きです。
ハードノックの学校
アカデミックパフォーマンスは本当の結果をもたらしました。優れた成績が報酬をもたらしましたが、成績が悪いと軍事学校への片道チケットが生まれました。
現実的なウーフー
Woohooの相互作用は、涙から笑い声まで、脱衣と相互作用後の感情の範囲を特徴とし、驚くべきレベルのリアリズムを追加しました。
高級レストラン
シムズはナイフとフォークを適切に使用しました。詳細は、後の反復で失われました。
スリルと流出
* Makin 'Magic *のローラーコースターは、さまざまなテーマでスリリングな乗り物を提供し、プレイヤーは自分で構築することさえできました。
名声の価格
*スーパースター *の拡張は、パフォーマンスの低下や仕事を逃したことに影響を与え、名声への挑戦的な道を提供しました。
Makin 'Magicのスペルキャスティング
* Makin 'Magic*は、Child Simsでも詳細なスペルキャスティングシステムを導入しました。
星の下で歌う
Campfire Singalongsは、ゲームに魅力的な社会的要素を追加しました。
シムズ2
ビジネスを運営しています
Sims 2は、従業員を管理するという課題で、ブティックからレストランまで、ビジネスを所有および管理する能力を紹介しました。
高等教育、より高い報酬
大学の生活は、寮の生活、コースの選択、キャリアの進歩の機会に深みを増しました。
ナイトライフ
この拡張は、社会的相互作用を豊かにし、記憶に残るキャラクターを追加し、よりダイナミックな出会い系システムを導入しました。
アパートの興奮
アパートリビングは、新しい社会的機会と多様な生活状況をもたらしました。
続く思い出、愛はありません
詳細なメモリシステムと片思いの可能性は、リアリズムと感情的な深さを追加しました。
機能時計
ゲーム内の時計は、リアルタイムで、小さいながらも高く評価された詳細を表示しました。
あなたが落とすまで買い物をします
シムズは食べ物や衣服を積極的に買い物し、リアリズムの層を追加しなければなりませんでした。
ユニークなNPC
ソーシャルバニーやセラピストのようなキャラクターは、風変わりで思い出に残る瞬間を追加しました。
趣味のロックを解除します
趣味は、スキル開発、社会的相互作用、キャリアの機会を提供しました。
救いの手
隣人との密接な関係は、育児支援を許可しました。
その深さとユニークな機能を備えたオリジナルの * Sims *ゲームは、革新的なゲームプレイのために大切にされたままです。これらすべての機能のリターンはありそうもないかもしれませんが、彼らの遺産は、フランチャイズを特別なものにしたものを思い出させるものとして機能します。