文明VIIデータマイナーは、4番目の発表の年齢が来ていることを示唆する証拠を明らかにしました。 Civilization VIIの現在のキャンペーンは、古代、探査、および現代の3つの年齢に及び、それぞれがすべてのプレーヤーとAIの同時年齢移行で締めくくります。この移行には、新しい文明を選択し、どの遺産を引き継ぐかを選択し、世界を変える進化を目撃します。この複数年のシステムは、文明シリーズで前例のないものです。
ゲーム内ユニットと勝利条件に基づいた現代は、冷戦の前に終了します。これは、IGNインタビューでリードデザイナーのエドビーチによって確認されたポイントです。ビーチは、ゲームの上級史家であるアンドリュー・ジョンソンによる歴史的分析を引用して、第二次世界大戦で現在のバージョンを締めくくるというFiraxisの決定を説明しました。彼らは、各年齢の終わりをマークする極めて重要な歴史的変化を特定しました。探査を締めくくる革命によってもたらされる君主への課題。そして、第二次世界大戦の世界的な激変は、現代の終わりを示しています。冷戦の明確な性質は、ビーチが指摘しているように、現代からの除外を保証しました。
宇宙レースやそれ以降を潜在的に包含する可能性のある4歳の可能性は、そのような時代に固有の新しいシステム、ビジュアル、ユニット、および文明の可能性を強調したエグゼクティブプロデューサーのデニスシークによって微妙にいじめられました。これは、Redditor Manbytheriver11からのデータアミネートされた証拠と一致し、「原子時代」の言及と、新しいリーダーや文明とともに、以前のゲームのFiraxisのDLC戦略と一致するパターンです。
現在、Firaxisは、蒸気のレビューが混在しているコミュニティの懸念に取り組んでいます。 Take-Two CEOのStrauss Zelnickは否定的なフィードバックを認めましたが、ゲームの長期的な成功に自信を表明し、初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と挙げました。
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