Civilization VII Dataminers는 4 번째로 발표되지 않은 나이가오고 있음을 시사하는 증거를 발견했습니다. Civilization VII의 현재 캠페인은 고대, 탐사 및 현대의 3 년에 걸쳐 있으며, 각각의 모든 플레이어와 AI에 대한 동시 연령 전환으로 결론을 내립니다. 이러한 전환은 새로운 문명을 선택하고, 어떤 유산을 이끌어야하는지, 세계적으로 바꾸는 진화를 목격하는 것입니다. 이 다중 방지 시스템은 전례가 없습니다. 문명 시리즈에서는 전례가 없습니다.
게임 내 유닛과 승리 조건을 기반으로 한 현대 시대는 냉전 전에 끝나고 IGN 인터뷰에서 리드 디자이너 Ed Beach가 확인했습니다. Beach는 경기의 선임 역사가 인 Andrew Johnson의 역사적 분석을 인용하면서 제 2 차 세계 대전으로 현재 버전을 마무리하려는 Firaxis의 결정을 설명했습니다. 그들은 각 연령의 종말을 나타내는 중추적 인 역사적 변화를 확인했다. 탐사를 마치는 혁명에 의해 제기 된 군주제에 대한 도전; 그리고 현대의 끝을 표시하는 세계 대전의 세계적인 격변. 냉전의 뚜렷한 본성은 해변에서 언급 한 바와 같이 현대 시대로부터의 배제를 보증했다.
우주 경주와 그 너머를 포괄하는 4 세의 가능성은 그러한 시대와 관련된 새로운 시스템, 시각, 유닛 및 문명의 잠재력을 강조한 수석 프로듀서 인 Dennis Shirk에 의해 미묘하게 놀랐습니다. 이는 Redditor Manbytheriver11의 데이터가 된 증거와 일치하며, 새로운 지도자 및 문명과 함께 "원자 연령"에 대한 언급을 드러냅니다. 즉, 이전 게임에 대한 Firaxis의 DLC 전략과 일치하는 패턴입니다.
현재 Firaxis는 혼합 증기 검토를 초래 한 커뮤니티 문제를 해결하고 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick은 부정적인 피드백을 인정했지만 초기 성능을 "매우 고무적인"것으로 언급하면서 게임의 장기적인 성공에 대한 자신감을 표명했습니다.
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