フリーダム ウォーズ リマスター: 強化されたゲームプレイと新機能が明らかに
フリーダム ウォーズ リマスターの新しいトレーラーでは、刷新されたゲームプレイとコントロール システムを紹介し、このディストピア アクション RPG に新たな視点を提供しています。 プレイヤーは、アブダクターとして知られる巨大な機械生物と戦い、資源を収集し、装備をアップグレードし、資源が枯渇した世界でさまざまなミッションに取り組みます。
フリーダム ウォーズ リマスターは PS4、PS5、Switch、PC で 1 月 10 日に発売され、大幅な機能強化が施されています。 アップグレードされたビジュアルに加えて、このゲームには、洗練されたバランス調整、挑戦的な新しい難易度設定、その他多数の改善が施されています。
元々は、カプコンによるモンスター ハンター シリーズの任天堂コンソールへの移行への対応として考案されたフリーダム ウォーズ (PS Vita 用) は、未来的な設定で同様のゲームプレイ ループを提供しました。 プレイヤーは巨大なアブダクターと戦い、部品を収集し、ますます強力な攻撃に備えて装備を強化します。 この核となるゲームプレイはリマスター版で洗練され強化されています。
新しい予告編では、生まれながらの罪で有罪判決を受けた「罪人」である主人公が紹介され、ミッションの構造が強調されています。 プレイヤーは、市民の救出やアブダクターの排除から制御システムの安全確保に至るまで、パノプティコン (都市国家) のタスクを引き受けます。 これらのミッションは、オンラインで単独で、または協力して取り組むことができます。
フリーダム ウォーズ リマスター: ゲームプレイの改善の詳細
トレーラーでは、Freedom Wars Remastered の主な改善点が強調されています:
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強化されたグラフィックス: PS5 および PC バージョンでは 60 FPS で 4K (2160p) 解像度に達し、素晴らしいビジュアルを体験できます。 PS4 は 60 FPS で 1080p を実現しますが、Switch バージョンは 1080p および 30 FPS で動作します。
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より速いペースのゲームプレイ: 改善された移動速度と武器攻撃をキャンセルする機能により、よりダイナミックな体験をお楽しみください。これにより、より高速で流動的な戦闘システムが実現します。
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改良されたクラフト: クラフトとアップグレードのシステムは、ユーザーフレンドリーなインターフェースで合理化されました。 新しいモジュール合成機能により、プレイヤーは救出された住民から得たリソースを使用してモジュールを強化できます。 モジュールを自由に取り付けたり取り外したりできるようになりました。
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大罪人の難易度: 最も経験豊富なプレイヤーにも挑戦できるように設計された新しい難易度モードです。
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完全な DLC が含まれています: PS Vita 版のオリジナル カスタマイズ DLC がすべて最初から含まれています。