Freedom Wars Remastered: Verbessertes Gameplay und neue Funktionen enthüllt
Ein neuer Trailer für Freedom Wars Remastered präsentiert das überarbeitete Gameplay und die Steuerungssysteme und bietet einen neuen Blick auf dieses dystopische Action-Rollenspiel. Die Spieler kämpfen gegen kolossale mechanische Kreaturen, die als Entführer bekannt sind, sammeln Ressourcen, verbessern ihre Ausrüstung und bewältigen verschiedene Missionen in einer ressourcenarmen Welt.
Freedom Wars Remastered, das am 10. Januar für PS4, PS5, Switch und PC erscheint, bietet bedeutende Verbesserungen. Über die verbesserte Grafik hinaus bietet das Spiel verfeinerte Balance-Anpassungen, einen herausfordernden neuen Schwierigkeitsgrad und zahlreiche andere Verbesserungen.
Freedom Wars (für PS Vita) wurde ursprünglich als Reaktion auf Capcoms Verlagerung der Monster Hunter-Reihe auf Nintendo-Konsolen konzipiert und bot eine ähnliche Gameplay-Schleife in einer futuristischen Umgebung. Die Spieler kämpfen gegen riesige Entführer, sammeln deren Teile und verbessern ihre Ausrüstung für immer mächtigere Angriffe. Dieses Kern-Gameplay wird in der Remastered-Version verfeinert und verbessert.
Der neue Trailer stellt den Protagonisten vor, einen „Sünder“, der für das Verbrechen der Geburt verurteilt wurde, und beleuchtet die Missionsstruktur. Die Spieler übernehmen Aufgaben für ihr Panoptikum (Stadtstaat), die von der Rettung von Bürgern und der Eliminierung von Entführern bis hin zur Sicherung von Kontrollsystemen reichen. Diese Missionen können alleine oder kooperativ online angegangen werden.
Freedom Wars Remastered: Gameplay-Verbesserungen im Detail
Der Trailer hebt die wichtigsten Verbesserungen in Freedom Wars Remastered hervor:
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Verbesserte Grafik: Erleben Sie atemberaubende Grafiken, wobei PS5- und PC-Versionen eine 4K-Auflösung (2160p) bei 60 FPS erreichen. PS4 erreicht 1080p bei 60 FPS, während die Switch-Version mit 1080p und 30 FPS läuft.
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Schnelleres Gameplay: Genießen Sie ein dynamischeres Erlebnis mit verbesserter Bewegungsgeschwindigkeit und der Möglichkeit, Waffenangriffe abzubrechen, was zu einem schnelleren, flüssigeren Kampfsystem beiträgt.
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Überarbeitetes Handwerk: Die Handwerks- und Upgrade-Systeme wurden mit benutzerfreundlichen Oberflächen optimiert. Eine neue Funktion zur Modulsynthese ermöglicht es Spielern, Module mithilfe von Ressourcen zu verbessern, die sie von geretteten Bürgern erhalten. Module können nun nach Belieben an- und abgehängt werden.
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Deadly Sinner-Schwierigkeitsgrad: Ein neuer Schwierigkeitsgrad, der selbst die erfahrensten Spieler herausfordern soll.
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Vollständiger DLC enthalten:Alle ursprünglichen Anpassungs-DLCs der PS Vita-Version sind von Anfang an enthalten.