Monster Hunter Wilds では、キャラクターの性別に関係なく、プレイヤーが防具セットを着用できるようになりました!ファンがこのニュースにどのように反応したか、そしてこれが「ファッションハンティング」にどのような革命をもたらしたかについて詳しく知りましょう。
モンスターハンターワイルドは性別別アーマーセットに別れを告げますファッションハンティングは正式に最終ゲームです
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モンスターハンタープレイヤーは何年もの間、巨体が生息する世界を夢見てきました。鎧セットは屈強なハンターに限定されるものではなく、滑らかなスカートは女性のハンターに限定されるものではありませんでした。さて、もう夢を見る必要はありません!昨日の Gamescom での Monster Hunter Wilds Developer Stream で、カプコンは次期タイトルの待望の変更を確認しました: 防具セットは性別でロックされなくなりました。「これまでの Monster Hunter ゲームでは、男性と女性の防具が使用されていました。別々だった」とカプコンの開発者の一人は、ゲームの陣営で初期装備を紹介しながら語った。 「モンスターハンター ワイルドでは、男性用と女性用の鎧がもう存在しないことを確認できてうれしいです。すべてのキャラクターはどんな装備でも着用できます。」「私たちは性別を打ち負かした」と、Reddit ユーザーはこの投稿に応じてユーモラスに宣言しました。ニュース。喜びはモンスターハンターコミュニティ全体、特に生のデータと並んで、あるいはそれよりも美しさを優先する熱心な「ファッションハンター」の間で波紋を広げた。以前は、プレイヤーは選択したキャラクターの性別に割り当てられた特定のデザインに限定されていました。これは、単に「男性」または「女性」に分類されているという理由だけで、切望されている鎧の一部を逃すことを意味します。男性キャラクターとしてラシアンのスカートを着たり、大名エルミタウロスのセットでフットボール選手のように見たりしたいと想像してみてください。女性キャラクターとして、これらのオプションが異性専用であることに気づきました。男性の鎧のデザインはかさばる美学に傾いていることが多く、女性の鎧のセットは一部のプレイヤーが好むよりも露出度が高い傾向にあったため、これは過去にはイライラする制限でした。
たとえば、Monster Hunter: Worldキャラクターの性別とビジュアルの外観を変更したいプレイヤー向けにバウチャー システムを導入しました。これは、最初は性別のキャラクターを選択したが、後で希望するプレイヤーを意味しました。特定の防具セットのビジュアルの美しさは、他のものにロックされており、新しい保存を作成することなく、夢の外観を完成させるためだけにリアルマネーを支払う必要がありました。<🎜>
カプコンは具体的なことを公式に発表していませんが、Wilds には以前のゲームの「重ね着鎧」システムが搭載される可能性が非常に高いです。これは、プレイヤーがステータスを犠牲にすることなく、お気に入りのルックスを組み合わせられることを意味します。これは、性別付きセットの削除と相まって、プレイヤーの表現にさまざまな可能性をもたらします。
カプコンは、Gamescom で性別付きの防具セット以外にも多くのものを用意していました。最新のトレーラーでは、ララ・バリナとレイ・ダウという2匹の新しいモンスターが狩りに登場しました。モンスターハンター ワイルドの新機能やモンスターについて詳しくは、以下の記事をご覧ください!