Monster Hunter Wilds permettra désormais aux joueurs de porter des ensembles d'armures quel que soit le sexe de leur personnage ! Lisez la suite pour en savoir plus sur la façon dont les fans ont réagi à la nouvelle et comment cela révolutionne la « chasse à la mode ».
Monster Hunter Wilds dit au revoir aux ensembles d'armures spécifiques au genreLa chasse à la mode est officiellement la fin du jeu
"Dans les précédents jeux Monster Hunter, les armures masculines et féminines étaient séparés", a déclaré l'un des développeurs de Capcom en présentant les armures de départ dans le camp du jeu. "Je suis heureux de confirmer que dans Monster Hunter Wilds, il n'y a plus d'armures masculines et féminines. Tous les personnages peuvent porter n'importe quel équipement."
"NOUS AVONS VAINCU LE GENRE", a déclaré avec humour un utilisateur de Reddit en réponse au nouvelles. La joie s'est répandue dans toute la communauté Monster Hunter, en particulier parmi les « chasseurs de mode » dévoués qui donnent la priorité à l'esthétique aux côtés ou plutôt aux statistiques brutes. Auparavant, les joueurs étaient limités aux designs spécifiques attribués au sexe du personnage choisi. Cela signifiait manquer des pièces d'armure convoitées simplement parce qu'elles étaient classées comme « homme » ou « femme ».
Imaginez vouloir porter la jupe Rathian en tant que personnage masculin ou ressembler à un joueur de football avec l'ensemble Daimyo Hermitaur. en tant que personnage féminin, pour découvrir que ces options étaient exclusives au sexe opposé. Il s'agissait d'une limitation frustrante dans le passé, car les conceptions d'armures masculines penchaient souvent vers une esthétique volumineuse, tandis que les ensembles d'armures féminines avaient tendance à être plus révélateurs que ce que certains joueurs préféraient.
Monster Hunter : World, par exemple, a introduit un système de bons pour les joueurs qui souhaitaient changer le sexe et l'apparence visuelle de leur personnage.Cela signifiait que les joueurs qui avaient initialement choisi un personnage d'un sexe mais plus tard souhaitaient l'esthétique visuelle d'un ensemble d'armures spécifique verrouillé sur l'autre, devaient payer de l'argent réel juste pour compléter le look de leurs rêves sans avoir à créer une nouvelle sauvegarde.
Bien que Capcom n'ait officiellement rien annoncé de spécifique, il est fort probable que Wilds disposera du système "d'armure en couches" des jeux précédents. Cela signifie que les joueurs peuvent mélanger et assortir leurs looks préférés sans sacrifier leurs statistiques. Ceci, associé à la suppression des ensembles genrés, ouvre un éventail de possibilités d'expression des joueurs.
Capcom avait plus en réserve à la Gamescom que de simples ensembles d'armures genrés. La dernière bande-annonce a présenté deux nouveaux monstres à la chasse : Lala Barina et Rey Dau. Pour en savoir plus sur les nouvelles fonctionnalités et les monstres de Monster Hunter Wilds, consultez l'article ci-dessous !