AMD が AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) の 独占的 ファーストルックをデビュー、Cyberpunk 2077 のようなゲームで Ultra Ray の 強化された パフォーマンスを示すトレース
昨日、AMD は、フレーム生成テクノロジの次の反復である AMD Fluid Motion Frames (AFMF) の初期のスニーク ピークをデビューさせました。 2. この新しいバージョンでは、顕著な改善が約束されています。レイテンシを 28% 削減し、ゲーム機器に合わせて特定の解像度に合わせて調整されたさまざまなモード。 AFMF 2 には、いくつかの新しい最適化とフレーム生成の調整可能な設定が組み込まれており、フレーム レートを向上し、ゲームプレイのスムーズさを強化します。
AMDによると、AFMF 2 は AI アルゴリズムを使用します。遅延を削減し、パフォーマンスを向上させながら画質を改善します。 AMDが実施したアンケートによると、これらのアップグレードは一部のゲーマーから好評を得ているという。 「ゲーマーにアンケートを行ったところ、AFMF は画質と滑らかさに関して平均 9.3/10 の評価を得ました」と同社は発表の中で述べています。
「これらすべてを合計すると、以前よりも大幅な改善が見られます」 AFMF 1」と AMD は述べています。「そして、このアップグレードをゲーマーの手に届けることに抵抗できなかったため、テクニカル プレビューとしてリリースしていますので、皆様のフィードバックが AFMF 2 のさらなる改善に役立ちます。」
最先端 AFMF 2 での最も注目すべき改善点レイテンシーが大幅に短縮されます。 AMD のテストでは、AFMF 2 は、前世代と比較して平均で最大 28% 低い遅延を実現しました。たとえば、4K 解像度を最大に設定し、RX 7900 XTX を搭載した Cyberpunk 2077 では、AMD は大幅な遅延削減を記録しました。同社はプレーヤーに、ゲーム内の遅延の改善を体験することも奨励しており、AFMF 2 は「レイ トレーシングを使用すると、4K で平均 28% の低い遅延を実現できます。最大」 AFMF 1 と比較した場合のグラフィックス プリセット。"AMD は、AFMF 2 の互換性と機能も拡張したと述べています。フレーム生成技術は、AMD Radeon RX 7000 および Radeon 700M シリーズのグラフィックス カードで使用する場合に、ボーダーレス フルスクリーン モードをサポートするようになりました。さらに、AFMF 2 は Vulkan と OpenGL を使用するゲームでも動作し、アニメーションの滑らかさをさらに強化できます。さらに、AMD は、ユーザーがドライバー制御の FPS 上限を定義できる機能である AMD Radeon Chill との互換性を実現しました。