सारांश
- Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री पिछली पीढ़ी की तुलना में कम है, जिसमें केवल 767,118 इकाइयां नवंबर 2024 में बेची गई हैं।
- क्रॉस-प्लेटफॉर्म पर जाने वाले प्रथम-पक्षीय गेम पर Microsoft का ध्यान Xbox श्रृंखला X/S के मालिक होने की अपील को कम कर सकता है।
- कम बिक्री के बावजूद, Microsoft Xbox के बारे में चिंतित नहीं है क्योंकि वे महान गेम बनाने और Xbox गेम पास का विस्तार करने को प्राथमिकता देते हैं।
एक हालिया रिपोर्ट में पता चला है कि Xbox श्रृंखला X/S की बिक्री पिछली पीढ़ी की तुलना में कम होने का अनुमान है। Xbox श्रृंखला X को अधिक शक्तिशाली कंसोल माना जाने के बावजूद, इसने इसके बिक्री के आंकड़ों को काफी प्रभावित नहीं किया है। Microsoft ने Xbox हार्डवेयर राजस्व में एक गिरावट की पुष्टि की है, जो एक कंसोल-केंद्रित फोकस से दूर अपने रणनीतिक बदलाव के साथ संरेखित करता है।
अन्य प्लेटफार्मों पर प्रथम-पक्षीय गेम लाकर, Microsoft गेमर्स के लिए Xbox श्रृंखला X/S खरीदने के लिए प्रोत्साहन को कम कर सकता है। यद्यपि कंपनी ने निर्दिष्ट किया है कि केवल कुछ खिताब क्रॉस-प्लेटफॉर्म होंगे, कई गेमर्स को लगता है कि प्लेस्टेशन या स्विच में निवेश करना अधिक फायदेमंद हो सकता है, यह देखते हुए कि इन कंसोलों से अनन्य शीर्षक Xbox पर दिखाई देने की संभावना कम है।
VGChartz के नवीनतम बिक्री अनुमानों के अनुसार, Xbox Series X/S ने नवंबर 2024 में संघर्ष किया, जो PS5 के लिए 4,120,898 इकाइयों की तुलना में केवल 767,118 इकाइयों और स्विच के लिए 1,715,636 इकाइयों की तुलना में बेच दिया। अपने चौथे वर्ष में, Xbox One ने लगभग 2.3 मिलियन यूनिट बेची, जिसमें वर्तमान पीढ़ी के अंडरपरफॉर्मेंस को उजागर किया गया। ये आंकड़े पहले की रिपोर्टों को Xbox कंसोल की बिक्री में गिरावट का संकेत देते हैं।
Xbox आगे बढ़ने के लिए इन आंकड़ों का क्या मतलब हो सकता है?
Microsoft ने स्वीकार किया है कि Xbox ने कंसोल युद्ध खो दिया है। प्रमुख गेम डेवलपर्स के आक्रामक अधिग्रहण के बावजूद, इस रणनीति ने कंसोल की बिक्री में वृद्धि नहीं की है। इंडस्ट्री इनसाइडर मैट पिस्केटेला ने सुझाव दिया है कि Xbox Series X/S कम बिक्री संख्या के बावजूद अच्छा प्रदर्शन कर रहा है, जीवन भर की बिक्री लगभग 31 मिलियन यूनिट तक पहुंच रही है। हालांकि, यह अभी भी इंगित करता है कि Xbox हार्डवेयर उपभोक्ताओं के साथ अपने प्रतिद्वंद्वियों के रूप में प्रभावी रूप से गूंजता नहीं है।
Microsoft ने बार -बार कहा है कि Xbox का ध्यान केवल कंसोल की बिक्री पर नहीं है। उनकी रणनीति असाधारण गेम बनाने और डिजिटल लाइब्रेरी और क्लाउड गेमिंग को बढ़ाने पर जोर देती है। Xbox गेम पास के साथ एक बढ़ते ग्राहक आधार और गेम रिलीज़ की एक मजबूत लाइनअप का दावा करते हुए, Microsoft ने गेमिंग उद्योग में एक सफल जगह बनाई है। अफवाहें बताती हैं कि अधिक अनन्य शीर्षक जल्द ही अन्य कंसोल, संभावित रूप से स्टीयरिंग Xbox और Microsoft पर एक नई दिशा में उपलब्ध हो सकते हैं। यह देखा जाना बाकी है कि कैसे Microsoft उत्पादन के लिए अपने दृष्टिकोण को समायोजित करेगा और क्या यह भविष्य में डिजिटल गेमिंग या सॉफ्टवेयर विकास को प्राथमिकता देगा।