概括
- Xbox Series X/S銷售低於上一代,2024年11月僅售出767,118台。
- 微軟專注於跨平台的第一方遊戲可能會減少擁有Xbox系列X/S的吸引力。
- 儘管銷售較低,但微軟並不擔心Xbox,因為它們優先考慮構建出色的遊戲並擴展Xbox遊戲通行證。
最近的一份報告顯示,Xbox Series X/S銷售估計低於上一代的銷售。儘管Xbox Series X被認為是一個更強大的遊戲機,但這並沒有顯著影響其銷售數據。微軟已確認Xbox硬件收入的下降,這與他們的戰略性轉移從以控制台為中心的重點相吻合。
通過將第一方遊戲帶到其他平台,微軟可能會減少游戲玩家購買Xbox系列X/s的動機。儘管該公司已指定只有某些標題是跨平台,但許多遊戲玩家認為投資PlayStation或Switch可能會更有益,因為這些遊戲機的獨家遊戲不太可能出現在Xbox上。
根據VGCHARTZ的最新銷售估計,Xbox系列X/S在2024年11月掙扎,僅售出767,118輛,而PS5和1,715,636台單位為4,120,898輛。在第四年,Xbox One售出了大約230萬台單元,強調了當前一代的表現不佳。這些數字證實了早期的報告,表明Xbox控制台銷售的下降。
這些數字對於Xbox向前邁出的意義是什麼?
微軟已經承認Xbox失去了控制台戰爭。儘管對主要遊戲開發人員進行了積極的收購,但該策略並未轉化為增加的控制台銷售。行業內部人士Mat Piscatela建議,儘管銷售量較低,Xbox系列X/S的性能很好,終身銷售額達到了3100萬台。但是,這仍然表明Xbox硬件沒有像競爭對手那樣有效地引起消費者的共鳴。
微軟一再表示,Xbox的重點不僅僅是控制台銷售。他們的策略強調創建出色的遊戲,增強數字庫和雲遊戲。隨著Xbox Game Pass擁有不斷增長的訂戶基礎和強大的遊戲發行陣容,微軟在遊戲行業中取得了成功的利基市場。謠言表明,其他遊戲機可能很快就可以使用更多獨家的標題,潛在的指導Xbox和Microsoft朝著新的方向上提供。微軟將如何調整其用於主機生產的方法以及將來是否會優先考慮數字遊戲或軟件開發的優先級,還有待觀察。